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魔兽世界不是另一个Doom 3或Half-Life 2,它并没有把限制要求在DirecX 9,也就是说这款游戏不是定位在冲击你视觉上的效果。 对于MMORPG来说,它看起来已经十分漂亮,类似于魔兽III的风格,不过明显的更加细致——这可能因为你是以第一人称的视角在魔兽世界里观察,并不像在魔兽III中是控制着一支军队。
Blizzard声明的GPU最低要求是GeForce 2,所以使用GeForce 2级别的显卡只能以牺牲大部分的图像质量为代价,在较低的细节设置下运行这个游戏。下面,我们来比较一下在GeForce4 MX (GeForce 2 等级,DirectX 7硬件级别) 下和在Radeon X800 (DirectX 9硬件级别)下运行魔兽世界的画质。
你以下看到的是DirectX 7下的截图,把鼠标移过去就可以看到DirectX 9级别的截图。
正如你所看到的,从比较老的硬件升级到DX9显卡的画质改善是相当大的。
不过这种升级在支持DX8的硬件里看起来就没那么必要了,硬件支持DirectX 8的GeForce4(如GeForce4 Ti)在WoW里看起来和X800都一样好,只是速度慢了一些而已。
下面,你将看到的是DirectX8的截图,把鼠标移到这张图片上看到是DirectX 9级别的截图。
GeForce4将比Radeon X800慢多少?这个将是我们接下来的比较测试之一。
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