效果简介:
效果中,闪烁的粒子不停地向四周喷射。当移动鼠标后,闪烁的粒子也会随之移动。该效果主要是通过使用随机数Math.random()来改变影片的_x、_y坐标属性,_alpha透明值属性实现的。
设计方法:
打开Flash MX,设置场景的大小为400px×180px,背景为黑色,帧频为25fps。如图1所示。
图1
一、设计元件
1.按快捷键Ctrl+F8新建一个名为“粒子”的影片剪辑元件。
2.按快捷键Shift+F9打开“混色器”面板,如图2所示进行设置。其中,5个滑块的颜色分别是(从左至右):#FAFAFA、#FDFD11、#FBF26D、#F60000、#240000。当鼠标变成图2所示的样子时,单击左键就可以添加一个滑块。按住滑块拖出面板,再松开鼠标左键,即可删除滑块。
图2
3.点选工具栏里的“画圆”工具,不要边线,如图3所示。接着在“粒子”元件的场景中拖出一个圆来,直径在100px左右就可以了。接着再拖出四条射线状的细椭圆来,如图4所示。
图3, 图4
4.按快捷键Ctrl+A在“粒子”元件的场景中进行全选,然后点击“修改”菜单里的“优化”命令,或按快捷键Ctrl+Shift+Alt打开“最优化曲线”面板对曲线进行优化,如图5所示设置。设置好后点击“确定”按钮。一般情况下我们都要对元件进行如此操作来优化文件。
图5
|