HalfLife2:
关闭全屏抗锯齿和各项异性过滤,在低分辨率下,256M显存的优势始终未能体现,但是一到高分辨率的时候,256M显存的优势开始体现,但是并不突出,然而SLI系统方面,在强大的处理能力下,256M显存的威力开始得以发挥,帧速率和128m显存的SLI系统开始拉开,越到高的分辨率拉得越开,256M显存的威力表露无遗。
HalfLife2(4xAA/8xAF):
在开启AA/AF后,256M显存优势开始慢慢体现,随着分辨率的提升而趋于明显。逐步提高到1600x1200这样的分辨率后,再次出现了128M的SLI系统不敌256M显存的情况,但是在这个分辨率下进行游戏,帧速率是明显不足的。对于HL2这样的FPS类游戏,游戏的前提是保持高帧速率,而且帧速率不足的直接后果是游戏者很可能会感到明显的晕眩。
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