Doom3:
OpenGL大作Doom3中,在开启AA/AF前,256M显存的威力尚未体现,在开启AA/AF后,256M显存带来了速度提升,尽管相比下升幅不大,但是256M显存所带来的帮助是不能否认的。也正是如此,证实了256M显存所带来的作用不大。
Need For Speed:UnderGroundII:
从极品飞车的测试结果中看,256M的6600GT完全没有优势,虽然测试结果的成绩不同,但是由于极品飞车游戏本身没有测试程序,所以要借助帧数测试软件Fraps,由于是手动测试,所以1、2帧的差别完全可以看成是误差所致。但是笔者在测试当中发现,即便是平均帧数差不多,但是256M的6600GT在高分辨率下的游戏中,明显要比128M的6600GT要平滑,没有出现128M的6600GT那样忽快忽慢的情形。
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