Doom 3
科学打开了通向未知的大门,而现在只有一个人站在地狱和地球之间了。 从一部科幻小说恐怖名著改编的Doom 3带来了前所未有的体验。生动的故事情节,激烈的战斗,难以置信的图像和革命性的技术联合为用户带来了最令人恐惧和引人入胜的第一人称视角游戏体验。你的角色是一个低级步兵,在返回United Aerospace Corporation(UAC)的Mars Research Facility的路上。这几乎就是你需要了解的所有背景故事了。Doom 3在故事情节发展上稍显不足,但丰富的情节和人物成长经历从来就不是Doom的中心。
最低系统要求:
- Microsoft Windows 2000/XP
- Pentium 4 1.5 GHz或Athlon XP 1500+处理器
- 384MB RAM
- 8x CD-ROM光驱(1200KB/sec恒定传输速度)及最新的驱动程序
- 2.2GB的未压缩空闲硬盘空间(加上400MB用于Windows交换文件)
- 100%兼容DirectX 9.0b的16-bit声卡和最新的驱动程序
- 100%兼容Windows 2000/XP的鼠标,键盘和驱动程序
- DirectX 9.0b(附带)
- 3D硬件加速卡要求 - 100%兼容DirectX 9.0b的64MB硬件加速显卡和最新的驱动程序
Doom 3引擎是现今顶尖的实时着色引擎,它是我们用来“折磨”显卡的。让我们来看看它的最新一代算法是否让双通道vs单通道的战争出现了什么不同的局面。
在这个分辨率下提高FSAA足以对场景中FPS的最小数量造成影响,但它实际上并没有多大的改观,只是显示了一个有趣的测量事故而已,其中单通道设置胜过了双通道设置。
对于两个设置,分辨率的提高再次导致了一定的性能下跌,但在地狱般的冲击下它们仍然表现得极好。又一次出现了双通道设置不及单通道设置的怪事,但只发生在一个测量中。
最后,极其困难的情形让我们看到单通道总线乏力了,而双通道的优势显出来了。很明显,为了获得这种差异而需要的性能临界值仍然是相当高的,那不得不称赞单通道设置和它们成熟的技术。
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