Half-Life 2
玩家还是扮演科学家Gordon Freeman,他发现自己置身于被大批异形破坏殆尽的地球,资源枯竭了,人口骤减。 Freeman被迫承担起了他在Black Mesa时卸下的把世界从毁灭中拯救出来的使命。而许多人 - 他关心的人 - 在指望着他。在一个邪恶异形占有的遗址外,衣衫褴褛的人类幸存者试图对他们的怪兽主人进行无效的抵抗。对于他们的努力,无限的力量来源是一个人,一个以前曾经击败了异形和全体邪恶势力的戴眼镜的物理学家,他所有的只不过是决心,聪明才智和一根杠杆。这是发展到全盛时期的游戏,是当前第一人称视角射击游戏的顶点,而它将让同类游戏去进行相当多的尝试,以达到类似的突破。
最低系统要求:
- 1.2 GHz处理器
- 4.5GB硬盘空间
- 256MB RAM
- DirectX 7显卡
- DirectX 9.0b
- Windows 2000/XP/Me/98
- 鼠标
- 键盘
- Internet连接
- CD-ROM/DVD-ROM光驱
Half Life 2是今天的游戏技术先头部队的另一半,与Doom 3并驾齐驱。虽然它可能不像它的对手那样阴沉和渲染得夸张,但它的渲染技术是令人敬畏的,就像它出众的设计和完全和谐的物理引擎一样。
在这里,两个设置之间的差异是明显的。Half-Life 2采用了不可思议的物理引擎,以及一些顶尖的AI和脚本。动画系统是绝对先进的,连同所有的其它要素一起,它明显需要非常多的CPU运算,那在单通道系统上就意味着巨大的性能损失。
由于游戏本身的特性决定了它对CPU能力的依赖比对GFX总线的更大,所以在这里我们看到了跟先前测试相反的趋势,在那里由于CPU达到了它的最大吞吐量,导致了两个系统的结果拉不开差距。对Doom 3 vs Half-Life 2,又是老套的“漂亮而浅薄”对“丑陋而聪明”的范例。
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