三、对植物编辑加工
在Vue 5 Esprit中我们是不能进行植物的编辑工作的,但是在Vue的专业版Vue 5 Infinite中用户可以使用植物编辑器对植物进行编辑。在Vue 5 Infinite用导入某个植物到场景之后,双击即可打开如图17所示的植物编辑器。
图17 植物编辑器
其中,左侧是Trunk/Branches(主干和分枝)栏目,用于调整植物主干和分枝的参数,有Length(长度)、Falloff(散布)、Gnarl(树节)、Diameter(直径)、Droop(凋萎)和Angle(角度)几个选项控制主干和分枝的外观。中部是植物图像效果的预览图。右侧是Leaves/Petals(树叶和花瓣)栏目,用于调整树叶和花瓣的参数。有Length(长度)、Width(宽度)、Randomness(随意度)、Flexibility(弹性)、Curl(卷曲)和Overall color(整体颜色)等几个选项用于控制树叶和花瓣的外观。
用户调整好这些参数之后取得所需的植物外观效果就可以单击编辑器上部的保存植物按钮 或者保存植物物种按钮即可将所得的植物效果保存,不同的是保存植物按钮用于将创建的植物保存为vob格式的Object(物体)文件,而保存植物物种按钮用于将创建的植物保存为veg格式的植物物种文件,分别如图18和图19所示。
图18 保存为vob格式
图19保存为veg格式 编辑和保存了植物之后,下次就可以在Vue中直接使用这些自己编辑的植物了,如果保存为veg格式的文件,则可以直接从植物库中调用,如果保存为vob格式的文件则可以从物体库中调用。
小结:这里我们体验了Vue中种类繁多的植物,主要讲解了Vue中植物的使用、分类和编辑。使用Vue创建自然景观,我们需要了解不同植物的不同特性,Vue中提供了几十种各种地区和气候的植物种类,需要我们仔细研究对比,从而选择合适的植物进行自然景观的创建,这就需要对植物的分类和不同植物的特性有着很清楚的了解。 这里由于篇幅的关系,我们仅仅简单讲解了其中的几种植物类型,对于其他的植物类型,读者可以借助英文和植物学的工具书来了解它们各自的特性。
在Vue中编辑植物主要使用的是它的植物编辑器,而植物编辑器只有在Vue的专业版本中才有,所以读者可以在学会Vue 5 Esprit的基础上,尝试学着使用Vue的专业版Vue 5 Infinite,这样才能使得自己的创作水平不断提高。另外Vue还可以导入其他三维设计软机如3DMax和AWB所创建的植物,不过是作为Object导入的,在将来的学习中我们会继续详细讲解到。
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