第9页:考验军事素养,《近距离作战》系列
《近距离作战》系列从一代到现在的四代几乎把二战中的欧洲战场上的大战役都包含进来了。
◎ 《近距离作战:D日作战》(97年最佳战争游戏):1944年6月6日,诺曼底登陆战役。
◎ 《近距离作战:遥远的桥》(97年TOP 50最佳游戏排行中或43名):1944年9月,阿纳姆战役 。
◎ 《近距离作战:俄国前线》(99年被评为“最佳战术游戏奖”):1941年6月22日——1945年5月,从“巴巴罗萨计划”开始苏德战场的全部大战役,莫斯科保卫战、列宁格勒保卫战、斯大林格勒保卫战、库尔斯克战役等等。
◎ 《近距离作战:突出部战役》:1944年12月,阿登山区反攻战。
游戏中非常注重历史的真实性,特别是武器的性能和使用,对游戏进程会起很大的作用,但是如果你的战术优秀,又可以弥补武器的不足。所有的坦克从外型上一看,就能分辨出型号,绝对没有相同的。游戏中坦克性能也是完全按照史实设计的,例如德军的虎王坦克,无论火力还是装甲都是非常出色,但是机动性却非常的差,这就成了致命的弱点,只要绕道其后部,就是步兵也可以一下解决它,这点是很接近史实的……
作为二战题材的游戏《近距离作战》系列无疑是非常出色的,作为RTS,它除去了那种靠手指速度,升级快慢或人海战术决定胜负的因素,而完全是由战术的指挥运用来决定战场胜败。有没有军事素养一下子就露底啦!
经典指数:★★☆☆☆
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