瞄准9550 — GeForce 6200A规格简介
随着GeForce6系列显卡的成功推出,nVIDIA一改近几年在对ATI的竞争中叫座不叫好的局面。 6800Ultra的强劲性能,SLI概念的推出和厂家的鼎力支持,都让人感到了电影级的渲染离我们越来越近了。但高端显卡始终是厂商形象的代表和超级发烧友的最爱,普通消费者真正关注的仍然是Geforce2 MX400、Geforce4 MX440、GeforceFX 5200之类的低端显卡,GeForce 6200系列正是肩负这样的历史使命而推出的。最初的GeForce 6200采用了NV43V显示核心、PCI-E接口,虽然性能不错但碍于PCI-E接口的问题市场接受程度并不高,最近风头正劲的6200TC也有同样的苦衷而无法在低端市场上大展宏图,之后又出现了桥接AGP的6200,虽然采用了常见的AGP图形接口,但由于nVIDIA HSI桥接芯片会增加太多的成本,所以GeForce 6200 AGP的价格始终没有与中端的6600系列拉开距离,总不能让消费者花近1000块钱去买一块所谓的低端显卡吧?正是在这种背景下,代号NV44A、基于原生AGP接口的GeForce 6200A来到了我们的面前。
NV44A图形核心
如图所示,这就是GeForce 6200A使用的NV44A图形核心,从编号上就可以看出,这款核心是在GeForce 6200TC所使用的NV44核心的基础上发展而来的,它基于0.11μm制造工艺,具有4条像素渲染管线和3组顶点渲染引擎,具有nVIDIA GeForce6系列产品所拥有的全部特效。值得一提的是,GeForce 6200A是目前AGP平台上唯一一款对微软DirectX9.0c Shader Model3.0提供支持的入门级显卡产品。
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GeForce 6200 AGP |
GeForce 6200A |
Radeon 9550 |
核心代号 |
NV43 |
NV44A |
RV350 |
接口 |
AGP(HSI 桥接) |
AGP(原生) |
AGP(原生) |
制造工艺 |
0.11μm |
0.11μm |
0.13μm |
核心频率 |
300MHz |
350MHz |
250MHz |
显存频率 |
500/550MHz |
500MHz |
400MHz |
显存位宽 |
128bit |
64bit |
128bit |
显存种类 |
GDDR1 |
GDDR1 |
GDDR1 |
像素管线 |
4 |
4 |
4 |
顶点引擎 |
3 |
3 |
2 |
DirectX版本 |
9.0c(SM3.0) |
9.0c(SM3.0) |
9.0b(SM2.0b) |
3D引擎 |
CineFX 3.0 |
CineFX 3.0 |
SmartShader 2.0 |
抗锯齿技术 |
IntelliSample 3.0 |
IntelliSample 3.0 |
SmoothVision 2.1 |
视频处理器 |
PureVideo |
PureVideo |
VideoShader |
作为nVIDIA最新推出的面向AGP平台的入门级产品,GeForce 6200A有着许多的先天优势:首先,GeForce 6200A为原生AGP图形接口,不需要HSI桥接芯片,具有明显的成本优势;其次,通过表中的规格对比我们可以看出,基于NV44A的Gefroce6200A继承了Geforce6系列产品的所有核心技术,例如CineFX3.0、IntelliSample3.0以及Ultrashadow II,HPDR等等;第三,GeForce 6200A集成了nVIDIA最新的视频处理器——PureVideo,它具备运动预测、HDTV解码以及MPEG-2 HD/WMV9 HD解码加速功能,可以在有效降低视频处理时CPU占用率的同时大幅提升动态视频的播放画质;第四,GeForce 6200A提供了对Shader Model 3.0的支持,这在目前的入门级AGP显卡中是独一无二的。
不过,正所谓人无完人,GeForce 6200A自然也不是十全十美的,出于定位及成本的考虑,nVIDIA对GeForce 6200A做了如下的精简:1.GeForce 6200A虽然支持nVIDIA最新的IntelliSample3.0技术,但却在显存控制器里去掉了Color and Z-Compression(色彩压缩和Z轴压缩)功能,其主要用途是通过压缩色彩或材质数据(无损的)来达到节省显存带宽、提高效能的作用(IntelliSample3.0里面的Color-Compression,其无损压缩比率达6:1,比起上一代GeForceFX的4:1要优秀)。所以,去掉了Color and Z-Compression的GeForce 6200A在高分辨率或者开启AA/AF特效后性能下降会较为严重;2.在像素渲染管线和顶点处理单元方面,GeForce 6200A相对于GeForce 6800/6600系列也做了不小的精简,只保留了4组像素管线和3组顶点引擎;3.最让我们感到意外的是,在双128规格大行其道的今天,nVIDIA居然在NV44A上采用了64bit的显存位宽!我们都知道显存位宽对于显卡性能的重要性,那么这样的规格能否满足我们最基本的要求?在与其主要竞争对手——Radeon 9550的较量中,GeForce 6200A又有几何胜算呢?带着种种疑问,我们开始了本次针对原生AGP接口的GeForce 6200A的评测。
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