最近有关于双核心CPU的事情开始变得很具体,INTEL很可能在今年第三季度发布,第四季度或者明年的第一季度出货.其实INTEL推出双核心是不得已的事情,在桌面产品和服务器产品两条线上INTEL产品的性能都不敌AMD的Athlon 64。 不过AMD也不是好对付的,虽然稍微慢一点,但AMD也将推出双核心的Athlon 64,大概的发布时间会在明年初。
多核心的并行运算并不是一个革命性的技术,在服务器领域,多CPU的系统已经使用了很长的时间,但多核心的系统还很少。主要是因为半导体制作技术的发展才使得多核心称为可能,INTEL声称他们的多核心产品的温度不会比单核心的产品更高,这自然是使用了90纳米或者是更高水平的CPU制作工艺的结果。从另外一方面看多核心似乎是一个延续产品寿命的好方法,不需要新一代的主板心片组,甚至不需要改变主板上的脚座。并且核心的数量增加也不难,AMD的研发人员说他们还会推出4核心甚至更多核心的产品。
对性能的追求是半导体公司的基本任务,这就是性能的魔咒。无论是CPU公司,GPU公司,还是制造RAM的公司,制造ROM的公司,甚至是制造逻辑心片的公司,只要速度能够加快一点、只要性能能够提升一点就愿意付出10倍甚至更多的研发成本,这也正是推动IT产业进步的原动力。
为了提升性能,INTEL,AMD用上了多核心,NVIDIA和ATI用上了SLI;但目前个人电脑能够达到的性能和人们的要求还相距遥远。著名游戏"虚幻"的最新版本在E3上的演示动画让人喝彩,可是那样的效果是为了2006年的PC系统设计的。10年后的PC系统会是怎样,“人类为了1%的乐趣提升愿意付出多过100%的金钱”,这样的咒语还会应验吗?我们试目以待吧!
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