合成软件测试
3DMark03 build340 1024×768测试结果 |
测试模式 |
标准 |
超频 |
得分 |
5350 |
7084 |
GT1(fps) |
171.5 |
215.4 |
GT2(fps) |
37.5 |
50.4 |
GT3(fps) |
32.8 |
43.3 |
GT4(fps) |
30.1 |
41.7 |
单材质填充率 MTexels/s |
928.7 |
1222.7 |
多材质填充率 MTexels/s |
2343.3 |
3332.7 |
Vertex Shaders 2.0(fps) |
14.5 |
20.0 |
Pixel Shader 2.0(fps) |
70.7 |
54.3 |
Ragtroll(fps) |
20.2 |
27.0 |
3DMark03测试,核心超频后性能提升相当显著,可以说是立竿见影
3DMark05 Pro Version 1.0.0 1024×768测试结果 |
测试模式 |
标准 |
超频 |
得分 |
2060 |
2894 |
GT1 Return To Proxycon (fps) |
8.8 |
12.4 |
GT2 Firefly Forest (fps) |
6.0 |
8.5 |
GT3 Canyon Flight (fps) |
10.6 |
14.7 |
单材质填充率 MTexels/s |
1084.9 |
1437.8 |
多材质填充率 MTexels/s |
2393.4 |
3458.9 |
Pixel Shaders (fps) |
55.0 |
75.3 |
Vertex Shader Simple(fps) |
22.6 |
30.8 |
Vertex Shader Complex(fps) |
14.9 |
20.3 |
3DMark05测试,核心超频后,性能提升依然明显
真实游戏性能测试
游戏测试设置 |
Halo:Combat Evolved 1.0.0.5 |
命令行模式执行:halo.exe -nosound -nojoystick -use20 -vidmode 1024,768,75 -timedemo –console |
Half-life2 |
画面特效及细节最高,使用kanal4场景 |
DOOM3 |
画面特效及细节最高,关闭声音,自带demo1 |
Call of Duty Version 1.1 |
游戏画面细节设置最高,材质设置为Extra,纹理精度32bit,关闭垂直同步,设置最高精度 |
Serious Sam 2:The Second Encounter 1.05 |
删除Scripts\PersistentSymbols.ini 启动游戏后选择options的Execute Add,选择Extreme Quality 在Audio options中选择no sound 在Video options中设置Preferences为Quality,像素色深为32bit 选择测试的分辩率,设置8X AF,设置帧缓存为24bit 运行的DEMO为Valley of the Jaguars |
测试成绩
分辨率 1024×768 (fps) |
使用模式 |
标准 |
超频 |
Halo |
51.86 |
66.69 |
Half-life2 |
83.89 |
- |
DOOM3 |
48.7 |
64.9 |
COD |
156.3 |
169.4 |
Serious Sam 2 |
83.6 |
105.8 |
超频后性能有较大幅度提升
小能评测室观点
华硕N6600/TD/128M/A显卡采用了非公版设计,使用了Geforce 6600图形处理器,提供非常好的超频能力。它通过HSI转换成AGP8X总线,适合老用户进行升级。采用优秀的核心架构,从而能够以逼真的画质体验最新的游戏。除了工艺精湛外,华硕显卡具备的软件附加值更高,ASUS GameFace Live;Video Security Online,这增加了华硕显卡的可玩性与实用性。
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