3.下面我们来对船身的各个面进行颜色填充。选中上面的封闭曲线区,然后按住工具箱中的填充工具按钮不放,在弹出的工具中选择“颜色泊坞窗”工具,在工作区右侧出现的颜色泊坞窗设置填充颜色为RGB(77、77、77),选中左侧的封闭曲线区,设置填充颜色为RGB(94、84、92),选中后面的封闭曲线区,设置填充颜色为RGB(136、92、96)。
4.下面设计船桅杆。选择工具箱的贝塞尔工具或者钢笔,绘制出两个桅杆的轮廓线来,然后用上面的方法为其填充上颜色为RGB(136、98、98),如图3所示。
5. 船帆的设计。选择贝塞尔工具,勾画出船帆的轮廓线,如图4所示,利用形状工具对船帆的轮廓线进行调整及平滑处理,操作时可将直线转换成曲线。接着我们为船帆进行颜色填充,填充的颜色分别为RGB(0、133、184)、RGB(0、97、153)、RGB(255、184、0)、RGB(255、233、16)、RGB(233、13、24)。接着调整各个船帆的图层关系,最后得到船帆的效果。
6. 将船帆图形群组到一起,移动并放置到桅杆附近。然后再利用贝塞尔工具画出几条线段作为船帆上下固定的木杆。以上操作设置完毕后,将整个组成帆船的对象群组到一起,缩放其大小并放到背景图的合适的位置上。然后再复制出一条帆船,将其比例在缩小一点,放置到大帆船的旁边。
三、波浪的设计 1. 用贝塞尔工具画出波浪线,波浪线的长度与背景图的宽度一样长,然后在其下方按住Ctrl键不放画出一条与波浪线等长的直线,最后再用贝塞尔工具画出两侧的边线,使之闭合,如图5所示。利用形状工具调整波浪曲线,使其变得平滑。
2. 对波浪进行颜色填充。打开渐变填充对话框,设置渐变填充类型为线性,然后设置颜色调和为双色,填充颜色从浅蓝色到深蓝色变化,并调整角度为90°。接着将填充颜色赋予波浪,并将波浪的线条去掉。
3. 最后将两只帆船移动到波浪的中央合适的位置上,并调整好帆船与波浪的比例,最终效果如题图。
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