微软于美国时间 5 月 12 日晚间正式发表新一代 Xbox 主机「Xbox 360」,并同步于日本时间 5 月 13 日中午在东京举行了 Xbox 360
的发表会,会中除发表 Xbox 360 的主机硬件之外,并请到多位日本知名游戏制作人发表即将于 Xbox 360 上推出的多款游戏。
会中由日本 Xbox 事业本部长 丸山嘉浩 向媒体正式公布 Xbox 360 主机的造型、硬件规格以及所具备的各种功能与特征,包括「Always
Connected(常态性的联机)」、「Always Personalized(常态性的个人化)」与「Always
Hi-Definition(常态性的高分辨率)」等,并发表将同步于今年底在日本地区上市。
◆ 向下兼容功能目前未定
丸山也回答了现场媒体所提出的各种问题,他表示,主机价格部分将等后续适当时机发表;向下兼容功能目前尚未决定,还无法发表;主机确切规格以目前发表的资料为准,等下周
E3 发表会之后还会有更详细的公布;同步发行游戏款数下周会有更具体的发表;年度销售目标尚在内部讨论中,还不能公布;新一代 Xbox Live
服务以现阶段发表资料为准,下周会有更具体的发表。
在正式介绍完 Xbox 360 的硬件之后,便由 坂口博信,冈本吉起,水口哲也 等莅临现场的多位日本知名游戏制作人,发表专为 Xbox 360
所制作的多款游戏。
◆ 冈本吉起 双新作预告
首先是由曾参与《1942》、《街头快打》、《恶灵古堡》与《快打旋风》等游戏制作的原 CAPCOM 名制作人,后单飞成立 Game Republic 的
冈本吉起 发表目前正在进行两款 Xbox 360
新作的开发。发表会中冈本并未公布这两款新作的名称跟内容,仅透露其中一款为多人同乐的派对类型游戏,另一款则为冈本所擅长,并具备先前所未曾尝试过的崭新概念的动作类型游戏。
◆ 水口哲也 新作《九十九夜》
接着是由以独特声光表现手法而广为玩家所知的原 SEGA 名制作人 水口哲也,介绍由他离开 SEGA 后自组的「Q Entertainment」与韩国
Phantagram 合作开发的奇幻动作游戏《九十九夜(Nighty-Nine
Nights)》。曾开发过赛车、音乐、音乐射击、音乐方块、益智方块...等多种不同类型游戏的水口哲也,这次大胆的尝试与韩国厂商共同制作先前未曾接触过的动作类型游戏。