第11页:周边I/O:显然二者着眼方向不同
游戏机的生命周期要比PC长的多,一台游戏机发布到它的替代品诞生,最齐码需要好几年,而PC却坚持不了那么长的时间,所以一款游戏机的设计就将有很大的前瞻性。
从硬件规格上看,PS3的周边规格要更加强大,蓝光是最大的亮点,比起XBOX360的普通DVD来讲要强大不少。而剩下的,比如蓝牙的手柄,无线网络,USB接口等等部分,PS3均要比XBOX360的要强大不少,当然成本也会比较高。
从这些部分我们可以看出,游戏机和PC已经走的越来越近了,这些接口已经有不少是能够和PC相通用了。
PS3的这些IO接口,提供了更丰富的功能,而且是偏向于多媒体应用的偏多,这样的情况和它的光碟系统也非常的吻合,PS3在家庭多媒体娱乐方面的这些努力让我们看出SONY打造的不再仅仅是一台游戏机了,而是一个家庭娱乐中心。
总结:
游戏机不过是计算机中的一种,玩起游戏来自然是要更加的专业,但是PC的发展也同样的迅速,而且PC平台的游戏也在不断的有精彩之作放出,所以我们相信,PC能够距离逐渐缩短和游戏机的机能差距,从而能够给人们带来更好的游戏体验。
|