第6页:显示部分:游戏机机能领先于PC是不争的事实
那么为什么最开始游戏机不用独立的显示芯片呢?这就是那个时候的显示芯片实在太弱,我们知道,PS发布的时间在94年,那个时候PC上还是S3一统天下的时候,还没有3D显卡出现。
PS2发布是在2000发布的,那个时候的显卡刚刚进入TNT2的时代,但是PS2的机能却已经比PC的强了那么多,刚刚发行的GT4可以说是颠峰之作。
从之前的游戏机看,游戏机之前的时候机能要领先PC很多,甚至能够达到数年的水平,这也是之前游戏机玩家津津乐道的一个事情,作为PC用户,我们并不回避这件事。
但是现在,我们看到,两家游戏机厂商都使用了两家PC图形芯片的厂商的产品,一个是ATI,一个是NVIDIA。这说明了什么呢?为什么大家开始使用他们的产品了呢?
这说明在目前的情况下,ATI和NVIDIA的竞争,直接导致了他们的产品的高速增长,在这最近的两年,PC图形芯片发展的速度非常快,要比当初90年代的快的多。有句话说得好叫做乱世出英雄,他们竞争的结果就是两家的产品性能已经非常厉害了,这让游戏机厂商看到,与其花费巨大的精力开发新的图形芯片,不如直接用这两家的最新的产品。而且,如果真的是重新开发图形部分的芯片的话,将很有可能破坏使用分离架构的初衷,走回前一代游戏机的老路,更有可能的是,他们很有可能研发不出这么好的图形芯片。
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