第7页:显示部分:PC有希望赶上游戏机大哥么?
其实图形部分的芯片,也可以按照处理器来理解,不过就更是一种专门用于计算图形数据的RISC类型的处理器了,为了计算大量的图形数据,他们已经将这种“罗列”晶体管的操作进行到了极至,晶体管的数目比Intel和AMD的最强大的处理器要多的多,当然,所谓的罗列也是指相对于CISC处理器的制造而言,也是其他公司做不出来的。
300000000晶体管
我们已经基本上确认,目前发布的两款游戏机使用的图形核心,基本上就是两家图形芯片公司下一代产品,所以这次两家图形芯片厂商在游戏机平台上的成功登陆,将是PC图形赶上游戏机机能的一次重要的飞跃。
为什么这么说呢?因为目前虽然两款游戏机已经发布,但是它们真正的上市就要等到明年了,而今年年中,NVIDIA和ATI最新的一代图形芯片就要上市,届时,在今年年末的时候,PC架构的图形系统的性能就将和最先进的游戏机是一个档次的。
当然,图形芯片的性能并不能完全说明游戏部分的机能就能追上,因为处理器那头的机能还是有着很大的区别,当然还有内存以及总线上的区别。
所以单论显示芯片的话,PC还是很有希望赶上游戏机的,但是整机就不好说了。
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