1、Half Life 2测试
Valve的Half-Life 2是一款目前极流行的游戏,对系统要求比较高。我们选择从内部记录演示场景到“Canals”场景来进行测试。
在这两款顶级SLI系统之间,Athlon64 FX-55平台的性能无疑要比英特尔Pentium 4 Extreme Edition系统要强劲得多。
在1024X768分辨率下,由于渲染任务量有限,显卡系统的性能并不能得充分发挥,这时处理器性能对成绩的影响起到了很大的作用—在这里,Athlon64展现了比P4 EE更强劲的性能。而当在1600 x 1200分辨率(启用4x FSAA和8X 各向异性过滤),SLI系统的价值才得到真正体现。我们的SLI系统的性能远远优于传统的单显卡配置,在这里AMD SLI站台仍略占优势。
2、Doom3测试
DOOM3是目前市场上使用最多的GPU/处理器性能测试的游戏之一,我们测试采用“Site 3”地图。测试进行运行两次,第二次的结果作为最终测试成绩。
与Half Life 2相比,Doom3对显示系统性能的要求更高一些,这里我们完全看到了SLI系统所带来的好处,即使是在中等分辨率下。在这里处理器对测试成绩影响程度相对小一些,相反PCI-E接口的效率在这项测试中起到了关键的作用。
在这项测试中,我们看到Pentium 4 Extreme Edition SLI系统的性能超过了Athlon64 FX-55 SLI系统,不过领先优势并不明显。其实这并不令人意外,因此在先前的测试中两套系统的性能是处于同一水准的。
由于今天参测的GeForce 6800 U的显卡配备了512MB显存,因此我们决定尝试一下DOOM3令人敬畏 “Ultra 模式”,在这个模式下光纹理就要吃掉500MB以上的显存资源。令人惊讶的是,在Ultra 模式下系统的性能并没有出现戏剧性的下降。英特尔Pentium 4 Extreme Edition SLI系统在这里仍比Athlon64 FX-55系统略占优势。
在这里我们可以看到,配备双GeForce 6800 U 512 MB显卡,你可以在4x FSAA和8XAF模式、1600 x 1200分辨率下、以“Ultra quality mode”来体现DOOM3最佳的视觉效果,并且仍然可以保持100 FPS的速度。面对这种诱惑,不知你有何感想呢?
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