折扇在我们中国有着很悠久的历史,纸扇的功能不仅是扇风,带给我们凉爽的感觉;它更是经过无数文人墨客的写写画画使其成为一件件工艺品,成为馈赠友人的佳品。下面我们就用3DS
MAX来做一把古色古香的檀香折扇。
创作要点:利用线、矩形等建模工具来制作折扇,制作过程中将用到拉伸、弯曲修改命令,编辑样条曲线,子物体编辑的方法,以及复制、移动、旋转等基本操作。
一、制作扇面 1.
单击文件,重设命令,重新设置系统,单击“创建”按钮,进入创建命令面板。单击“图形”按钮,再选择“矩形”按钮,在顶视图中创建一个矩形,设置参数长度为2,宽度为300。
2.
右击视图中的矩形,在随后弹出的快捷菜单中选择“转换为可编辑样条曲线”命令。在修改命令面板中,单击“选择”卷展栏中的“线段”按钮,在顶视图中选择矩形的上下两条边,被选择的边变为红色,在“几何体”卷展栏中,设置“分段”按钮右边的参数值为32,单击“分段”按钮。单击“选择”卷展栏中“顶点”按钮,在顶视图中间隔选择矩形两条边上的节点。单击工具栏中的“选择并移动”按钮,沿Y轴移动其节点到如图1所示的位置。
3.
选中变形后的矩形,在修改命令面板中单击“编辑集列表”下拉列表中的“拉伸”命令,设置其拉伸数量为190,在修改命令面板中单击“编辑集列表”下拉列表中的“弯曲”命令,设置角度为160,弯曲轴为X,此时的图形如图2所示。
(责任编辑:刘伟) |