在索尼的E3展前新闻发布会上,PS3的游戏影像可以说是震撼了全世界,达到了电影品质的游戏画面表现了真正的次世代游戏的实力。然而很多玩家也想到了1999年索尼公开的所谓PS2的TechDemo,当时锁演示的诸如《最终幻想VIII》CG动画的即时演算版本,以及人物面部的逼真再现同样十分令人震撼,然而结果证明这些只不过是夸大其实的伪造品,PS2的画面素质远远无法达到那样的惊人水准。因此对于PS3的惊人演示画面,很多人也发出了同样的疑问,PS3真的能达到那样的画面水准吗?
近日,EpicGames的MarkRein在Voodooextreme论坛上谈到了索尼发布会上所演示的视频片断。Rein表示他在发布会前的排练的时候看了三四遍那些影像,其中只有索尼第一方的游戏以及Epic和EA的DEMO是在PS3上即时演算出来的。这意味着最为惊人的《杀戮地带2》的影像实际上是CG动画。在即时演算的DEMO中当数Epic的《虚幻竞技场2007》最为惊人,而这款游戏的画面品质比起XBOX360的《GearsofWar》也不算高出很多。
对于MarkRein的此番评论,索尼的官方表态是:“基本上一切都是即时演算的。”也就是说,这些影像中有一部分确实是CG动画。不过可以确定的是,EA的《拳击之夜》次世代新作以及Epic的《虚幻竞技场2007》确实是PS3可以达到的效果,相信看过这两段影像的玩家也应该知道这意味着什么,实际上,这两段影像的素质已经超越了当前的大多数所谓顶尖CG动画。 (责任编辑:韩建光) |