3、游戏性能测试
游戏作为电脑的一大应用领域,而AMD平台有一个雅号“游戏机”,所以众多游戏用户对新平台的实际游戏性能比较关注,为此,我们测试了目前主流的比较“吃资源”的游戏,来观察新旧平台在实际游戏性能上的差异,以下是各种游戏的成绩比较。
DOOM3 |
Athlon64 X2 4600+ |
Athlon 64 (2.4G) |
Pentium 4 560(2.8G HT) |
Pentium D 820(2.8G 双核心) |
1024 |
104.5 |
99.2 |
78.4 |
81.1 |
1280 |
88.2 |
85.1 |
73.4 |
77.2 |
Farcry DEMO:Volcanno |
Athlon64 X2 4600+ |
Athlon 64 (2.4G) |
Pentium 4 560(2.8G HT) |
Pentium D 820(2.8G 双核心) |
1024 |
132.1 |
128.38 |
93.33 |
100.5 |
1280 |
110.64 |
98.23 |
91.52 |
97.68 |
Half life2 (T3) |
Athlon64 X2 4600+ |
Athlon 64 (2.4G) |
Pentium 4 560(2.8G HT) |
Pentium D 820(2.8G 双核心) |
1024 |
107.86 |
108.93 |
82.41 |
85.02 |
1280 |
103.57 |
101.77 |
82.16 |
84.87 |
Quake3 |
Athlon64 X2 4600+ |
Athlon 64 (2.4G) |
Pentium 4 560(2.8G HT) |
Pentium D 820(2.8G 双核心) |
1024 |
454.0 |
443.2 |
368.9 |
374.6 |
1280 |
428.4 |
398.2 |
360.9 |
366.8 |
在接下来的一到两年中,游戏将主要还是单线程的,那就意味着它们不会因为运行在双核心CPU上而获得任何的性能提升。对于游戏第一的用户来说,Athlon 64 X2对他们来说并不合适,不过这仅仅是在单任务的情况下,如果我们想在玩游戏的同时做其它事情,譬如压制DIVX电影,又或者做其它事情呢?在这样的情况下,到底双核心会不会有优势?在下面紧跟着的多任务测试里面,我们就可以一见分晓。
(责任编辑:关美纳)
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