相比于《功夫》后期特技制作———香港顶级高手钟志行和法国Dubio公司商业制片人KarineMarchandou女士,郁明浩显然很嫩,但是对于睁着迷茫眼睛苦苦寻觅前进方向的国内CG同行来说,郁明浩却是个更平易近人的偶像,他的传奇似乎更让人觉得触手可及一点。
如果评选CGCN2005数字媒体艺术高层论坛上哪一位演讲嘉宾最让在场采访媒体同志们崇敬,估计昨天下午最后一个演讲的、来自美国梦工场的郁明浩一定能以高票当选。不是因为是美国梦工场中惟一来自中国大陆的工作人员,也不是因为他曾参与气势磅礴的《后天》的特效制作。而是因为,他英勇而伟大地把一个个漂亮的电影场面和许多个非常可爱的美国动画人物,用一串串让人非常迷茫的算术公式表达出来。不过演讲结束后,这个30岁的上海小伙非常无辜地表示,“其实我已经尽量用最通俗易懂的方式表示了,不然还要用到高等数学和高等物理呢。”
不过显然,他的这个表达方式对于台下坐着的同行来说,是非常实用的,可以直接解决很多问题。所以,在演讲中场休息期间和结束后的那段时间,他的人气指数是所有演讲嘉宾中最高的,围在他身边的业内人士多达好几圈,直接询问有关技术问题。
曾经只是上海交通大学的普通一员,没有任何美术基础,大学里学的是程序,只是对建模(CG的一种)感兴趣,所以经常自己琢磨。偶然把自己的琢磨结果寄给美国工业光模公司,没想到,就这样赢得了第一份工作。半年后,他直接跳槽去了梦工场,直接参与了大片《后天》和即将上映《史瑞克3》的制作。
据说,梦工场会给顶级CG人员开出150万美金的年薪,所以,这绝对是个很有前途的职业。若想入内淘金,已经在这个职业道上前进的郁明浩给后来者开出如下高薪人才速成法:
1.你是三角中的哪个角?
郁明浩曾询问梦工场人事部,梦工场进人条件是什么?得到的回答是,梦工场只招三角人才,一角为天才,一角为技术型,一角为艺术型,只要你满足其中的任何一角,你就有机会进梦工场,当然全部满足最佳。不过实在的郁明浩认为天才无论哪里都是稀有资源,艺术、技术全部满足也不太可能,因为艺术型的向往自由,不受约束;而技术性按部就班,条理清楚,这里面的中间状态不太好找。技术带点天分会有前途在CG领域混,比如郁明浩自己;艺术带点天分同样也可混。这样一听,想入门的人会不会觉得前途很光明?
2.你可以不懂美术,但必须懂解剖
懂得美术对搞建模有绝对帮助,但那不是绝对的。解决方法很简单,仔细研读人体解剖书,虽然那里面没有美术中所谓的风格,但那最准确,所有的人体肌肉走向和骨骼都清清楚楚。对于做建模来说,准确是最要紧的,风格以后会慢慢形成。
3.请热心帮助他人
互相帮助,还有一个名词叫交流,帮助别人的同时也可以帮助自己,因为你在帮助别人时候就可以引出别人的新鲜观点,这些新鲜观点会让人提高。郁明浩是知名CG网站www.chinadv.com的版主。他在里面的网名很有意思,叫做“我乱讲的”。如果你有啥问题,可以进入那个论坛,估计郁明浩乐意与你一起提高。
4.热爱大片
这个估计属于私人经验。郁明浩非常热爱看美国大片,打打杀杀的那种尤其爱,而艺术片,他是看不懂。不过从CG领域上,这个爱好有依据,打打杀杀得最热闹的,才需要很高的CG技术。 (责任编辑:韩建光)
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