游戏测试 — Counter-Strike Source
◆Counter-Strike Source
CS我想应该没人不知道吧,从CS:CZ到CS1.6,CS的平衡性已经趋近于完美,但是画质却没有什么根本的改变。正是在这种情况下,Counter-Strike Source诞生了。CSS采用了全新的Source引擎(与Half-Life2相同),将游戏画质提升到了一个崭新的高度。不过也正是由于这个原因,CSS对平台的要求一下子高了很多,直接导致了到目前为止CSS在玩家中还未被广泛接受,真可谓“成也萧何,败也萧何”呀。
●测试项目:1024×768、1280×1024、1600×1200、 1024×768 8*FSAA+16*AF、1280×1024 8*FSAA+16*AF、 1600×1200 8*FSAA+16*AF ●测试设置:所有特效均为最高 ●测试方法:使用游戏自带测试程序进行测试,记录测试成绩
CSS的测试情况并没有出乎大家的意料,GeForce 7800 GTX仍然一枝独秀,稳居第一。
开启AA和AF后,各款显卡之间拉开了一定的距离。我们看到,在最高的1600×1200×32bit 4*FSAA 8*AF分辨率下,三款显卡均将帧数保持在了100帧以上,完全可以保证游戏的流畅进行。
(责任编辑:关美纳)
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