第1页:中国特有的奇特普及规律
先前,我们已经编译过《该愤怒还是惭愧?看日本人评中国盗版》以及《超强的"合辑"!日本人评中国盗版Vol.2》两篇引起网民热烈争论的文章,(评论回复达到了300多条),之所以如此,恐怕最大原因在于,两篇文章以一个和我们不同的视角来看待这个问题。 网友在评论中也谈出了很多自己的看法,孰是孰非,恐怕很难简单的得到一个结论。
今天,我们推出了这个系列的第三集,本文就让我们一起来看看在日本媒体眼中,国内电视游戏市场的情况又是怎样?本文内容编译自日本一家有名的IT资讯类网站ITmedia。有日文基础的朋友可以直接去查看原文。 --------------------------------------------------------------------------
时间的脚步已经前进到了21世纪,中国的电视游戏界也在进行着游戏机的时代交替。在中国大陆,从FC开始,MD,GB,PS和PS2,以及XBOS都在市场上普及过。游戏机的更迭也像日本一样,由8位、16位、32位一代一代的出现更替。
事实上,除了任天堂公司和SONY(2005年新款 最新报价 相关论坛
)公司的PS2以外,像微软等公司的游戏机都没有在中国大陆正式销售。不过在一般的游戏店中都可以找到本来是出售到世界其他地方的游戏机,盗版软件从FC到XBOX都有,而且价格也都很便宜,也正是这些让游戏机在中国普及的因素。
而且游戏机和PC机的背景上有些共通点的,都是“硬件一次性投资大,而后续的软件投资就很少了”。这一点,和日本刚好完全相反。而盗版软件没有那么容易出现的一些机种,比如SFC和DC这些机器,在试图普及的时候就很困难。这也让人得出了一个结论,“一款游戏机想要在中国普及,就一定要有大量的盗版游戏”。
(责任编辑:张彩云)
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