3D世界的发展史
3D游戏的出现,说白了,也就是为了追求真实,为了让广大的玩家能够全身心投入到游戏之中。而游戏产业的一次重要革命也就是从那个平面的2D界面转换到一个立体的3D世界。而在这次革命中,有许许多多让人们难以忘怀的名字:3dfx、Voodoo、3D加速。
虽然3dfx并不是3D技术的创始者,但是是它让人们记住了到底什么才是真正的3D游戏。1997年,第一块3D加速卡Voodoo问世了。在那个只靠CPU来完成大量图形计算的时代,Voodoo让人们见识到了3D加速技术的魅力,各种滤镜效果、性线过滤、抗锯齿等3D特效技术把3D游戏的画面提高到了一个全新的层次,人们也终于明白了,原来这才是真正的3D游戏。这一次革命,也带动图像处理技术的飞快发展,也造就今天的nVIDIA、ATI等著名厂商。虽然3dfx失败了,但是它的光辉是无法抹去的。它让3D游戏彻底的摆脱了CPU的软加速,也使得显卡这一产物成为今天电脑中的重要组成部分。
一个时代的辉煌:3dfx Voodoo
由于3dfx内部管理不当,最终这个疯狂的时代还是慢慢的平静下来,被现在的显卡巨头nVIDIA所收购,在历经了3D加速时代以后,图形处理技术的发展趋于平淡起来,虽然这期间还是有让玩家兴奋的东西出现,但是始终少了像Voodoo那种让人痴迷的感觉,而图像处理技术发展到今天,从当年的3D加速技术到今天的GPU,3D处理技术也历经数代,技术发展也是日新月异 ,但是始终难以摆脱当年3dfx所留下的影迹,我们完全可以相信,Voodoo是不可替代的。
而今天PPU的出现,让人们再一次的看到了图像处理技术的新出路,不再是像以前一样只是单一的工艺进步、频率提升、管线堆叠,而是采用了不同方式的处理技术。以往游戏的物理运算都是依靠CPU来辅助GPU来进行物理运算,但是GPU本身的处理就已经非常繁忙,而加入了PPU以后,GPU便摆脱了耗费资源的物理运算,而只负责进行图像的渲染和显示,而PPU负责进行单独的物理运算,CPU则进行两者之间的综合协调,达到完全互补效果,使得游戏的表现更加接近于真实。PPU的出现又将是一轮新的3D技术革命,而将物理计算和图像处理分开运算可以创造出更加生动的和真实游戏环境。而玩家也将体验到像电影中的一样的壮观场面,各种物体爆炸、撞击、建筑物倒塌等等。有了PPU的辅助以后,可以很轻松的实现各种复杂的碰撞或者运动效果。我们完全可以想像,在游戏当中,一个场景里的物体可以非常自然的产生变化,每个物体都有自己独立的物理和逻辑特征,就是小到一粒沙也会因为空气的流动而移动,游戏的可玩性、真实性是以前传统的任何一款3D游戏都难以比拟的。
(责任编辑:张彩云)
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