EQ2中的图形设置项非常复杂,一眼看上去居然有十二项之多,让人觉得有些头大。但其实针对一般玩家来说,第一项“效能表现”就可以完成各项细节的设置。
效能表现
效能表现里最主要的选项为“效能状态”,这里对游戏画面的品质及运行性能有着最为直观的控制。包括了最佳品质到最佳效能七种不同档次的设置,玩家可依据自己机器性能来自由设定。全屏幕UI分辨率实际上就是游戏分辨率的设置。另外对于性能及画面有影响的设置还包括图像分辨率、光源分辨率、描绘距离和复合阴影距离。前两项影响画面的精细度,但据我们测试下来似乎对性能影响不大。描绘距离主要控制其他人物的可视距离,而复合阴影距离则控制光影特效的显示远近,有趣的是我们发现拖动滑块时并不会对性能有多少影响,但一旦将其拉到最小值,这时候所有光影特效都消失了,帧数居然上升了将近20FPS。看来EQ2的光影特效对显卡资源消耗极大。
屏幕宽度选项
屏幕宽度选项可控制游戏中上下两块黑色区域的尺寸大小,在合理的设置后,你会发现自己的EQ2有宽屏幕影院的效果,不过这也会使游戏的可视区域变小,同时带来游戏帧数的上升。
贴图分辨率
贴图分辨率中有最大值、高、中等、低、最低五种设置,这里的设置影响着环境景色的细节和清晰度,采用高或最大设置将会要求显存容量达到256M以上。实际上,采用最低设置的话,你会发现除了树木难看些,其他的景物反而有种朦胧的美感。建议少于128M显存容量的显卡用户采用中等以下设置,这并不会造成画面品质的大幅下降,还能带来性能提升。
环境效果
这一项中的开启bloom效果能够使发光物体更加明亮,光影更加真实。对性能影响不大,建议支持该特效的显卡用户开启。环境细节的官方解释为让花有真实的大气效应,但从实际测试来看,和bloom效果没什么区别,让场景更加明亮罢了。至于热微光,我们并没有发现开启或关闭它对画面有任何影响。
水
关于游戏中全部的水面效果控制都可以在这里找到。水中异转的开启可以让水下物体以扭曲的形式出现,更贴近真实世界。而水面互动的开启则能让人在水中行走时产生波纹。水花粒子可以让你选择是否有溅起水花的效果。这其中对性能影响最大的选项我们发现是“更新环境立方地图”,其中有最高、快、最快三项可选,在选择最高时其性能大幅下降,在笔者的7800GTX上表现为帧数下降了10帧,但画面从肉眼却看不出有任何分别。官方的解释为,有些特效是肉眼不可见的。因此,我们建议在不确定此项设置的用处前将它设置为最快。
另外一个需要着重提到的是反射效果,将其关闭的话游戏的水面显示效果将大大逊色。
开启“反射效果”,水面相当真实
关闭后的效果
要得到真实的水面效果大概需付出2-3帧的代价,在性能上损失并不惨重,建议玩家打开。
(责任编辑:张彩云) 搜狗(www.sogou.com)搜索:"性能",共找到 33,818,147
个相关网页
|