点效果
关于粒子效果的全部控制,主要作用在角色使用魔法时,使显示效果更加华丽。因此要是组队做任务时发现队伍内有多名法师的话,还是关闭掉一些效果以免机器性能拖后腿。
光源
这选项主要控制光源特效的表现力与品质,例如火在黑夜中的照亮范围,环境光线的明暗度。以下两张图是将光源品质分别开到最高和最低的对比:
光源品质:非常高
光源品质:非常低
高品质的光源设置下,可以看到火把将周围环境照亮的效果美轮美奂,自身的投影在不规则表面的岩石显得非常真实。而在非常低的设置下,火把就像是要熄灭了,基本只能成为摆设,无法照亮周围,影子自然也是没有的。当然,与此同时游戏渲染的速度也大为提高,假如显卡不够强劲,也只能牺牲掉这个效果了。
光影
这里有着对游戏中所有光影特效的控制,实际上所谓光影品质的高低在游戏中体现为影子数量的多少,而且这项设置对于性能有不小的影响。建议适当关闭一些光影效果以取得画质与性能的平衡。
模型细节
模型细节控制着游戏中所有人物——包括玩家、NPC表面的精致程度。这里同样用两张不同设置下的截图来说明。
高细节设置
低细节设置
在高细节设置时,人物头发更为细致,眼睛黑白分明,呈现出更多细节。身上的衣物也有一种立体感,在光线下还有闪闪发光的效果。
角色动作
此项设置控制着其他角色在跑动、休息、练级及一切动作时,呈现在你眼中的效果。在人多的时候,降低这些设置可以提高不少性能。
花草
花草的选项不但可以控制花草是否出现,出现的数量,还能控制是否随人物经过摆动。假如大地上光秃秃的一篇连根草都没有,是否会太缺少生命的感觉?因此建议大家不要因为性能而关闭花草,事实上性能损失并不大。反而是花草摆动的选项建议大家关闭,只不过是多了碰一下会动的效果,就让笔者的机器游戏帧数下降了将近一半,可谓EQ2中性价比最低的设置。
色彩调整
色彩调整对游戏的运行性能及画面品质都不产生影响,假如你对EQ2的默认画面风格不太满意,可以适当地按自己喜好加以调整。
(责任编辑:张彩云) 搜狗(www.sogou.com)搜索:"性能",共找到 33,818,147
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