大体测试的原理和基本情况我们了解了,下面来看一下具体的测试平台:
Intel Pentium D 3.77GHz平台,Gigabyte 955X是一个支持双通道DDR2-667内存的主板,3D测试采用的是PCI Express的Radeon X850XT PE显卡,内存时序CAS4-4-4-8,显卡使用4xAA/8xAF进行测试。
SiSoft2005
通过SiSoft2005的内存带宽测试结果我们可以发现,测试数据基本相同,不管内存容量是多少。这是因为SiSoft2005内存测试只使用512MB的容量进行测试。这也就意味着性能的提升只能在从256MB转换到512MB时候才会明显。
《Doom 3》
尽管使用了大的绘图纹理,《Doom 3》游戏性能在1GB和2GB内存的表现上几乎相同。很明显,使用256MB显卡玩Doom 3不需要2GB内存来维持强大的平均帧率。
《F.E.A.R》
再一次通过《F.E.A.R》也显示出,对2GB内存需求不大。《F.E.A.R》也是一款对绘图纹理要求比较苛刻的第一人称射击游戏,像《Doom 3》一样。
《Battlefield 2》
难道在《Battlefield 2》中会有出乎我们意料的表现?这个结果仍然显示出2GB的系统内存对游戏性能的影响微乎其微。不过在Demo中改进还是很大的,1GB配置至少让游戏有1-2秒钟的停顿达10次,2GB的配置就没有出现这种情况。但是平均帧率却因为某些原因没有受到停顿所造成的影响。
结论:
究竟需不需要2GB内存来玩游戏,是一个比较有争议的话题。不是简单的用是或者不是就能够说清楚的,但是我相信2GB的内存绝对是有益的。 如我们以上的展示,1GB内存表现是理想的。尽管我们想让《Battlefield 2》给我们证明点什么,可以搭配256MB显卡的它也未能让我们如愿。很显然,《UT2004》、《Far Cry》以及《Doom 3》这样的游戏在1GB的内存下表现理想,甚至新的《F.E.A.R.》的多人射击Demo都在1GB内存下表现优秀。
虽然此次没有给出“2GB内存+128MB显卡”的测试数据,但是事实要说的就是,与其加一个GB内存,到不如花银子在一个256MB显卡上。
一个简单的道理,一颗强劲的CPU并不能对一个“慢”显卡做出补偿,就像赛车一样,没有哪个成功的赛车,只靠一个强劲的发动机,而不需要做到整体的配比平衡。将所有的钱都砸在一个硬件上是没有多大的作用的。
-文章来源:legion hardware
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