第1页:“独乐与众乐”之无限畅想
小编我酝酿多日,终于鼓足勇气来写这篇文章啦!哈哈~~咱们废话不多讲,直奔主题——双打游戏!俗话说:“独乐乐不如众乐乐”,游戏也是一样的,回想当年FC大行其道,几乎每个孩子都对它情有独钟。为什么?就是因为它独特的双手柄设计,可以支持两位玩家同时进行游戏,无论是协作,还是对战,都令玩家体味到单人游戏所不能带来了快乐。
当年红遍大江南北的“FC红白机”
其实细想起来,这种快乐的源泉就是人与人之间的互动,更深层次的就是“沟通”。游戏的同乐性,正是为我们提供了这样一个平台。所以游戏的同乐和互动正是顺应了人的本性——交流与沟通。这也是双打游戏得以盛行的根本原因。
然而随着游戏主机的更新换代,我们会发现,虽然在这数十年间,游戏机的硬件配备基本上没有改变,大体上包括主机、手柄、电源、视频线……但你是否意识到,游戏机附带的手柄已经悄然由两只变为一只了。这是否意味着从厂商到玩家都默许了这种一个人,而不是两个或多个人的游戏方式呢?
独乐乐不如众乐乐
好在时代的发展同时造就了网络,它的强大确实令人咂舌。通过网络,你甚至可以和身在地球另一端的玩家一起PK。不过话说回来,少了面对面的交流,还是不能体现双打游戏的真谛哦~~(双打游戏的乐趣就在于“相互陷害”哈哈哈……倒!-_-b)
说了这么半天都是些枯燥的理论,还是举些具体的例子更能让人有直观的认识。那就让我们顺着时间的轨迹来细细梳理,重新回味一下那些不能独享的精彩吧。