第7页:借合作之乐风靡,个性的《吞食天地2》
前面介绍的FC双打游戏,共同特点是注重关卡的设计,而角色的个性并没有得到重视,除了颜色不同,两个主角的其他设定几乎相同。然而随着时代的发展,MD、SFC等新主机的出现大大推动了偏重角色设计的清版类动作游戏的风行,《吞食天地2》就是其中影响力最大、人气最高的了。
《吞食天地2》
《吞食天地2:赤壁之战》以三国演义故事为背景,共有五名角色可供选择,而最多可以三个玩家同时游戏。这五个角色无论是攻击力、速度、招式都大相径庭,令人绝无重复的感觉。CAPCOM还特意为每个角色设计了独特的“特殊技能”,使得战斗系统更加富于深度和趣味性。由于每个角色都有各自的优势和劣势,所以更加需要玩家互相配合,通力协作。
《吞食天地2》
虽然能够单打通关的玩家并不在少数,但是多人合作则更加富有乐趣。类似黄忠这样的远程攻击型角色在单人游戏中几乎乏人问津,但是在多人合作是却能极大的发挥优势互补的威力,让人不由得佩服CAPCOM在角色设计方面的功力。而之后的同类型游戏在人设上也几乎都以此作为范本,“力量型+速度型+平衡型”的组合一直沿用到现在。