2、在蒙版画好人物皮肤后,我们点选图层,并按组合键(Ctrl+U),打开“色相/饱和度”面版,根据自己的需要来调节人物的肤色.
3、调节完人物肤色后,我们会发现有很多部分不是很理想.OK!没关系,下面我们就来作细节上的调整。使用“放大”工具,放大局部的皮肤部分,查看皮肤与其它部分的衔接处,如果这里的皮肤没有着色,则使用画笔再涂一下,如果颜色超出了皮肤的范围,则需要将前景色设置为黑色后,再在这些地方涂画,直到自己满意为止。
第三步:为嘴唇上色
1、将基础蒙版拖放到“创建新的图层”按钮,创建一个副本,并重命名为“嘴唇”。
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