写在最后 Radeon X1600Pro神话能否上演
神话——一个令人景仰又浮想联翩的字眼,前一阵子韩国第一美女金喜善和中国功夫大哥成龙主演的电影《神话》席卷京城,至今还有许多人在津津乐道。而在显卡的世界中,同样有许多神话曾经或正在上演,其中离我们最近的当属GeForce
6600GT了。
从2004年8月发布至今的近一年半时间里,GeForce
6600GT一直扮演着独孤求败的角色,尤其是在其价格降到999元后,更是成为了市场中性价比的王者。虽然ATI曾先后推出过Radeon X700XT、Radeon
X800GT等数款产品试图撼动GeForce 6600GT这一地位,但均无功而返。直至今日,GeForce
6600GT才遇到了足以撼动其千元霸主地位的真正对手——Radeon X1600Pro。
从上面的测试来看,在999元的价位上,以双敏火旋风PCX1618Pro为代表的575MHz/1.3GHz版X1600Pro已足可媲美GeForce
6600GT,而频率更高的铭瑄狂镭X1600Pro则全面领先于GeForce 6600GT,但价格却仅仅贵了100元。这就形成了对GeForce
6600GT的上下夹击。同时,与GeForce 6600GT相比,Radeon
X1600Pro还具有两个优势:显存搭配灵活和成本控制到位。
显存搭配灵活是指Radeon X1600Pro能够支持136 Ball
FBGA封装的GDDR3颗粒,而这种颗粒既有8M×32bit版本也有16M×32bit,这样一来,Radeon
X1600Pro就可以灵活搭配显存,以4颗的数量组成128MB/128bit或256MB/128bit的显存规格。而GeForce 6600GT仅支持144
Ball FBGA封装的GDDR3颗粒,这种颗粒又只有8M×32bit版本可选,所以GeForce
6600GT的最佳显存规格只有4颗显存组成的128MB/128bit,要组成256MB的显存容量,必然得使用8颗显存颗粒,既增加了成本,又浪费了128bit的显存位宽,实属无奈之举。
成本控制方面没啥可说的,这是ATI一直以来的强项。试想一下,如果哪天650MHz/1.6GHz、256MB/128bit版本的Radeon
X1600Pro跌破1000元或者更低,GeForce 6600GT原有的优势将荡然无存,而小编相信以ATI的作风,这一天一定不会太远。
不过,如果就此就下定结论Radeon X1600Pro必然会扳倒GeForce
6600GT显然还为时过早,毕竟,GeForce 6600GT已经在这个市场中独领风骚了近一年半的时间,各方面均非常成熟,而Radeon
X1600Pro则是一款新品,产能和良品率均令人担忧。况且,至今为止还没有一款正式版的催化剂驱动支持Radeon
X1600Pro,这一点实在令人失望。所以,如今摆在ATI及其各大合作厂商面前的首要任务就是尽快完善Radeon
X1600Pro产品本身及与其相关的方方面面,让Radeon X1600Pro真正地成熟起来。
PS:最后说句题外话,双敏火旋风PCX1618Pro的频率为575MHz/1.3GHz,仅比公版Radeon X1600XT
590MHz/1.38GHz的频率低了一点儿,而铭瑄狂镭X1600Pro的频率更是大幅超越了公版X1600XT,照这个意思,小编实在是找不到ATI再在大陆DIY市场推广Radeon
X1600XT的理由了。其实想想挺有意思,凡是ATI后缀为“XT”的产品,在大陆的接受度均不怎么样,从最早的Radeon 9600XT,到后来的Radeon
X700XT,再到如今的Radeon X1600XT,看来,“XT of ATI”与中国大陆注定无缘呀!^_^
(责任编辑:刘伟) |