第2页:多核显卡技术的来龙去脉
技术的发展是迂回前进的,而人们对高性能高速度的渴求是无止境的。在显卡发展历史中,多核心显卡的诞生时最为绮丽的一笔。
昔日的王者3DFX在VOODOO3系列没有获得预想中成功之后推出了基于SLI GPU技术的VOODOO5系列,VOODOO5 5000是一款集成了两块VSA100芯片的双核心超级显卡。而3DFX的颠峰之作VOODOO5 6000则是孤注一掷般地集成了4块VSA100芯片,堪称民用领域最颠覆传统的一块显卡。可惜受限于功耗,产能,成本,市场定位和API限制等种种因素,VOODOO5系列没能给3DFX带来奇迹,而是随着3DFX公司的没落成为玩家手中的爱藏。
随着3DFX的崩溃,多核心显卡背负着不佳的口碑蛰伏许久。这状况一直持续到ATI为了打败GeForce256而匆匆推出代号为“曙光女神”的Rage Fury MAXX。虽然这块显卡相对于VOODOO5系列来说定位更宽泛,对API的支持更灵活,并且秉承了ATI一贯的优秀DVD回放能力,但不支持T&L技术是个硬伤,更致命的是ATi当年的驱动开发一直是积重难返的弱项,再加上成本依旧过高,各种因素致使该产品迅速成为业界的一颗流星。
在图形界面进化到DX9之后,ATI和NVIDIA的缠斗愈演愈烈。为了在战略上打击敌人,NVIDIA重拾SLI,不但推出了NF4 SLI主板芯片组技术,同时授权技嘉与华硕分别研制了单PCB双核心的GF6600GT显卡乃至GF6800U显卡。
那么,在SLI成熟的今天,是否下一个要普及的就是双核心了呢?毕竟除了趋势外,双核心要比SLI在性能上有所提高。当然,这是有证据的,我们用3D1的评测来说明这一点。
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