看完及其奢侈的硬件大餐后,对于双核FX60+7800GTX 512MB SLI的配置你是不是已经激动无比了?
05年游戏大作:《 Splinter Cell: Chaos Theory》细胞分裂
在2005年年底,我们看到了双核心处理器的可喜变化,双核不适合玩游戏的结论开始动摇起来,对于高端处理器之争,游戏上双核已经开始具备优势,特别是AMD明年第一款新推出的双核FX-60来看,看到AMD对多核心处理器的重视。
单从市场的角度看,双核处理器价格还没有达到一个合适的价位,从性价比去组建系统分析,不适合普通游戏玩家,使用单核心的处理器能获得更好的发挥,例如Athlon 3000+与Sempron 2500+等等优秀的单核处理器。
对于双核,英特尔服务器平台部亚太区市场营销经理吴定严透露:“英特尔希望在2006年,多核处理器的出货量占到总出货量的85%。”
这一比例包括服务器与消费类处理器产品,该指标的达成将标志着英特尔处理器产品全面转向双核与多核技术。目前,英特尔的处理器还是以单核心产品为主。吴定严还委婉的表示,明年的单核处理器将有明显的价格下调。
2005年,是双核心架构发展的重要里程碑,在频率提升遇到瓶颈的时候,双核心的出现似乎是顺理成章的事情,双核心处理器再也不是服务器的专利。
我们更希望操作系统及软件开发者推出相应的软件支持,双核处理器架构才能带领新平台达到的性能水准,这一次驱动上带来的性能提升,只是刚刚开始,黎明前的黑暗,等待吧,双核!
(责任编辑:刘伟) |