显卡看频率看做工已经是老生常谈了,然而,今年在架构上升级后,分析显卡是否性能强的另一重要因素变显示了出来,这就是管线。
首先我们来谈谈3D成像时,显卡的顶点渲染管线和像素渲染管线的作用。顶点渲染管线是完成3D建模和3D数据2D化的操作过程,像素渲染管线的作用则是对顶点引擎转化的2D平面三角信息进行深加工,它对坐标点的色彩、灰度和深度等资料做动态跟进,并且根据软件发出的指令,随时变换渲染得操作。可以说,顶点渲染管线的的数量和执行效率决定了芯片处理3D模型信息的能力,而像素渲染管线的数量,则决定了画面细节的表现能力和逼真程度。
GeForce 7800GTX的架构图(点击放大)
此外,我们过会会从后面的测试中看到,管线对计算效率的影响。先用GeForce 7800GTX举个例子,比如一个8重MADD(一个普遍的3D图像操作)目前无法在一个时钟周期内由一个像素渲染管线处理完成,但是在GeForce 7800 GTX中,其完成速度达到GeForce 6800 Ultra的两倍之多,而其三角形生成速度仅比GeForce 6800 Ultra快了30%。原因就是,相比GeForce 6800 UltraGeForce 7800GTX的管线数在顶点渲染管线上增加了33%,在像素渲染管线上增加了50%。
点评:随着做工的同质化以及频率的极限化,显卡的渲染管线就成为了现阶段提升显卡性能的又一新标准,其实我们从GF6800 Ultra和GF7800GTX的对比中就能看出,两种型号除了频率上小有差别外,管线的加大令性能提升幅度也同时加大。所以,在购买显卡的时候,显卡核心是几条渲染管线的问题必须被重视到。
(责任编辑:刘伟) |