第1页:前言:把握硬件市场动态 抢占整体市场先机 第2页:关键字 - 双核:Intel会不会再度掉进自己的陷阱? 第3页:关键字 - 管线:打破传统做工频率看显卡概念 第4页:关键字 - 双卡:3dfx的影子再现 交叉火力决战SLI 第5页:关键词 - 大屏:价格越便宜越好 屏幕越大越爽 第6页:关键字 - 二代:SATA II在不知不觉中已经取代一代 早在1998年3DFX就实现了多卡并行处理的SLI(Scan Line Interleave)方案,因此继承了3DFX衣钵的NVIDIA在这方面更具优势,GeForce 6系列GPU在设计之初就加入了对SLI(Scalable Link Interface)的支持,一经发布就让SLI这一埋没已久技术深入人心。
现在经过一年多的发展无论显卡还是平台都非常成熟。尤其是芯片组方面NVIDIA从2001年就开始涉足了,经历nForce一代的失败,nForce2在AMD平台大获成功,此后nForce3踏入AMD K8平台也备受好评,终于支持PCIE和SLI技术的nForce4取得了前所未有的辉煌成就,将SLI技术发扬光大,同时也令芯片组老大Intel和竞争对手ATI坐立不安。
SLI技术在高端备受欢迎,使得Intel平台遭遇了空前的冷落局面,因此Intel迫于压力终究开放了对NV芯片组的授权,如此一来SLI终于登陆Intel平台——NF4 SLI IE。
论单卡性能,ATI和NV争先恐后,大体上来看同一代的显卡性能都在伯仲之间。然而SLI技术的出现让天平开始呈现一边倒的局面,X850XT PE再强也敌不过两块6800U,同样的局面也再次出现在X1800XT与7800GTX的决斗上面。
规格
ATI MVP Crossfire
NVIDIA SLI
支持芯片组
ATI Radeon Xpress Crossfire Edition Intel 975X
nForce4 SLI
nForce4 SLI Intel Edition
nForce4 SLI X16 Intel Edition
nForce4 SLI X16 AMD Edition
主板可用性
较少
非常丰富
显卡需求
一块 CrossFire 主卡加一块同系列普通显卡
相同核心
双卡合成处理
CrossFire 主卡上面集成额外的处理芯片负责双卡之间的通讯和图像除了合成
GPU 内嵌 SLI 处理模块
双卡互联渲染模式
SuperTiling ( 超级分块渲染) Scissor ( 页面分离渲染) Alternate Frame Rendering ( 交替帧渲染) 双卡可实现 Super AA
Alternate Frame Rendering ( 交替帧渲染) Split Frame Rendering (分屏渲染) 双卡可实现 Super AA
双卡连接器
基于 DVI 的 DMS 连接线
SLI 桥接器
双卡互联弹性
高端显卡依然需要主卡,并且使用 DMS 连接线
中低端显卡使用催化剂 5.11 以上驱动可以无需主卡、无需 DMS 连接线组建 CrossFire 系统
任意两块同型号显卡使用 ForceWare 80 以上驱动都可以无需 SLI 桥接器组建 SLI
中高端显卡最好使用 SLI 桥接器有最佳的性能表现
驱动支持度
驱动完全支持
5.11 版允许无主卡低端显卡 CrossFire
5.12 版将加入双核心 CPU 优化
驱动全面支持
双核心 CPU 优化支持
系统组建成本
单块 Radeon X1300 约 95 美元
单块 eForce 6600LE 约 95 美元
ATI不开发出自己的双卡互联技术,在事关名誉的高端争霸赛上面将处于明显劣势,由此CrossFire技术诞生了。ATI的CrossFire双卡互联技术与NVIDIA的SLI非常类似,不过在实现方法上略有不同,虽然两种方案各具优势,但先入为主达半年之久的SLI更加容易让人接受。其实两者的双卡互联技术都是建立在对等的PCIE总线基础之上,因此双方都开始在配套芯片组上面大做文章。
(责任编辑:刘伟)