Counter-strike:Source与半条命2一样使用Source引擎,测试利用内建的测试程序,游戏效果开至最大,并开启4x抗锯齿。测试成绩入上方的FLASH所表示的那样,在标准分辨率+4倍抗锯齿+特效全高的情况下可以达到130帧左右,而将分辨率提升到1280x1024时帧数也理所当然的下降了不少,256bit位宽所掀起的高带宽作用往往在高负荷下能起到更大的作用,而现在就是高负荷的时刻,在32GB/S带宽的协助下帧数保持在100帧以上,成绩相当了得,不过虽然是测试成绩,但由于其中并没有应用到太多Counter-strike:Source的实际画面,所以我们做了简单的截图,通过截图也可以看到6800GS在烟尘较大的场景中也可以获得很不错的流畅度。
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