[苹果NANA] 李小双运动品牌服装设计,鞋类设计/PORTONIC品牌运动鞋及运动配件设计,作品先后刊登在《数码艺术》/台湾设计网站7BOX专访/台湾流行设计杂志《DPI》/电子杂志《设计绣》/妙想互联电子杂志专栏
苹果NANA的个人情况
1980年12月出生于北京
小时候曾一度梦想考中央音乐学院,小学6年级看了第一本漫画书,车田正美的《圣斗士星矢》——海南出版社的1.98一本= =!然后模仿了一张漫画人物,白银圣斗士很象女人的一个家伙那集叫——伤痕!男子汉的勋章,此后虽然只看全了《龙珠》和《城市猎人》但是个人兴趣就从音乐彻底转向了绘画。 平时除了画画就是听音乐、逛街、看书(现在基本都是依靠读书软件来听了><) 这半年来的生活习惯基本是如果不需要出门就中午12点起床,梳洗前先把电脑打开,梳洗完毕后就直接坐电脑前面了,中途除了吃饭和去洗手间之外就不做别的了,然后到凌晨4-5点洗洗睡了。
DDC传媒:创作时喜欢怎要样的表现方式?为了突显个人风格?还是有其它特别意义?
苹果NANA:我的个人风格完全是自我喜好的体现,有人说时尚,有人说商业,还有说恶俗、哈日、哈韩什么都有,每人观点不同,别人怎么看其实没什么关系,我就是画我自己想画的、喜欢画的东西。我喜欢有个性的女孩(偏女权一点),漂亮的衣服(偏运动一点),喜欢各种时尚造型(无国界)。1997年——2002年期间我学习了四年的服装设计,在这段时间里又认识了很多画漫画的人,所以搞了一段时间的漫画(其实凑热闹而已)。工作以后一直在用AI做运动产品设计,所以一路走下来形成现在的风格挺顺理成章的。
DDC传媒:你觉得在设计中最无奈和最欣慰的是什么?
苹果NANA:最无奈的事情就是不能够自我突破,我最厌恶停滞不前的状态,但很多时候尝试新的东西又总遇到瓶颈,最欣慰的事情就是有很多支持鼓励我的朋友。
DDC传媒:你喜欢什么样的设计环境?
苹果NANA:尊重设计的设计环境。
DDC传媒:作为一名设计师来说,你认为什么是最宝贵的?你怎么去珍惜它?
苹果NANA:最宝贵的就是在创作中得到的快乐,不断的创作啊,有了新的突破我就会很高兴。
DDC传媒:你觉得设计灵感源自于哪里?在灵感枯竭的时候你会怎样处理?你有什么办法让自己旺盛的创作力持续下去?
苹果NANA:设计灵感来源很多,各种时尚资讯电影音乐,都是我的灵感来源。枯竭的时候就彻底放松几天,玩玩弱智游戏,逛街聚会什么的。因为我的创作都还不是我满意的状态,不断的想完善自己的东西就会持续的创作下去。我离理想的境界还很远,所以路还很长。
DDC传媒:你是怎样把灵感转化成作品?
苹果NANA:想画一个什么样的女人就去画呗,我热爱美女!花花绿绿的时尚造型,看到了喜欢的造型就想把他们变成我笔下的东西。
DDC传媒:哪些环境因素会直接或间接的影响到你的创作?
苹果NANA:没有太明确的因素说不太清楚这个问题。
DDC传媒:你最近比较满意的作品是什么?请和读者分享你这次带来作品的创作历程。
苹果NANA:只能说是最近的作品不能说是满意的作品。最近一直持续制作了NANA的Q版形象和《concourse》这套图。其实我的创作一直不大定性,基本2-3个作品就想换一种东西,很多人也提出过我好象没有成系列的作品,所以这次就尝试做了一套。基本是以单色利用线条变化来表现的,虽然颜色简单,但是人物刻画的时候挺费了一翻时间,应为越简单的东西越不好表现,其实还有很多不完善的地方不过好歹把自己按住了做了一套出来><!
DDC传媒:你通过这套作品意图表达什么样的内容?
苹果NANA:哈,依然是5个妩媚的女人,但是比我以前画的女孩们要成熟一些,其中每个造型侧重点不同,一、PUNK精神(代表女权><只是我个人的想法而已啊)二、带着70年代复古感觉的女人 三、性感有诱惑力的女人 四、独立可爱的女人。
DDC传媒:你是如何创作这套作品的?
苹果NANA:铅笔草稿——Illustrator钢笔完成。
DDC传媒:你在创作中碰到的问题是什么?
苹果NANA:最大的问题是如何达到各自独立又和谐统一。
DDC传媒:你觉得达到预期效果了吗?大概达到了几成?其中不满意的地方在哪里?
苹果NANA:达到了70%的效果吧,在我起稿的时候脑子里想的那种味道没有完全体现出来,不满意的还是版式和字体。
DDC传媒:你觉得是什么原因造成的遗憾?
苹果NANA:作品都是有缺陷的这个是正常现象吧,目前感觉自己还是在平面版式上面比较薄弱。
DDC传媒:(如果是针对客户的作品)你觉得在沟通过程中最大的妥协是什么?
苹果NANA:风格妥协,当然是原则还是保持我个人风格70%的基础上(一向抱持坚决不模仿别人的风格)。
DDC传媒:你最理想的作品创作状态是什么?
苹果NANA:自由创作,完全自我的。
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