DDC传媒:你是怎样把灵感转化成作品? lopez:记录下来,用笔,用相机,用脑子,然后在心中酝酿,画面就会慢慢产生的(哈哈,好象是催眠一样),接下来把它创作成作品!
DDC传媒:哪些环境因素会直接或间接的影响到你的创作? lopez:心情,身体状态,时间和一些生理习惯,比如我可能来磕睡了,这个时候我想我画不出一幅好画来。
DDC传媒:你最近比较满意的作品是什么?请和读者分享你这次带来作品的创作历程。 lopez:“NUT”,我的一幅新插图作品。
DDC传媒:你通过这套作品意图表达什么样的内容? lopez:我想通过这幅画去表现人内心世界的空虚,恐惧,和欲望。它蜿蜒不断,长生不老,是个怪物。
DDC传媒:你是如何创作这套作品的? lopez:其实这个画面在心中已经出现过很多次了,这次狠下心来,花了13个小时把它弄了出来。我全部是在Illustrator CS中完成这幅插图的,并没有起草,就是随性的画,让它最大可能的接近内心的那幅图画。
DDC传媒:你在创作中碰到的问题是什么? lopez:如何协调画面画面和用色组合的问题,还有就是我很疲劳,不得不喝很多咖啡。
DDC传媒:你觉得达到预期效果了吗?大概达到了几成?其中不满意的地方在哪里? lopez:嗯,应该达到7成了,不满意的地方太多了,我从来不满足于自己的现状。
DDC传媒:你觉得是什么原因造成的遗憾? lopez:能力上的不足吧,我还会继续超越自己的。请期待我下一幅更出色的作品。
DDC传媒:(如果是针对客户的作品)你觉得在沟通过程中最大的妥协是什么? lopez:当然是作品的采纳程度,现在很多客户都以为自己才是真正的专家,他们不会耐心的去听你的意见。
DDC传媒:你最理想的作品创作状态是什么? lopez:我不知道,但我知道有个随机性,妙手偶得之!
DDC传媒:怎样的因缘让你选择设计专业? lopez:我喜欢它,从小就喜欢,为什么不选择这个专业呢?!
DDC传媒:从接触设计这个圈子到现在,你觉得最欣慰的是什么?你将来的目标是什么? lopez:最欣慰的是我的画总会得到很多人的欣赏,我的目标就是成为最好的。
在摸索、创作、走向成功的过程中,对你影响最大、触动最大的是什么人?什么事? 是那些反对我的人,是的,我从来没有忘记过他们,他们总是在讽刺我、笑话我、抨击我,所以我要证明给他们看,我要告诉他们:“是你们错了”。
DDC传媒:你最欣赏的设计师是谁?觉得他的作品有什么特点? lopez:其实我欣赏很多人,比如Mils,Jason Brooks,Lopezt……他们的作品都很有个人风格,而且很有时代感。但其实我欣赏的应该是创造MAC的Steve Jobs,那是一个伟大的人,开创了一个新的世纪。
DDC传媒:你怎样看待设计创作与商业运作? lopez:我觉得设计在就应该是在创造新的有价值的东西。而商业运作,通俗点说就是在做生意,想让你的设计卖钱,那么你就得找到卖点,找到一个适合的销售市场,其实很简单而又很复杂。这里面的学问太多了。
DDC传媒:从事设计行业,你认为应该“术业有专攻”还是“博学多才”? lopez:应该是在具备相当高的专业水平的同时,还必须“博学多才”,时代是发展的,如果你不想被社会淘汰,你必须会更多的东西,这些对自己都是很有必要,很有帮助的。
DDC传媒:年轻设计师如何才能突破国内设计现有水平,从而产生一个更高的飞跃? lopez:努力去尝试新的东西,打破固有的思想,接受新鲜事物,吸收新文化主张,勇敢一点,做一些大胆的举动。并不断提升自己的技术水平。
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