随着高性能的GPU和多核CPU的发展,目前散热成为了越来越重要的问题。Xbox 360在这方面就做得相当糟糕,为了保证IBM
PowerPC
CPU的散热,微软将散热重点集中在了CPU身上。即便如此,CPU的温度依然很高,同时由于散热设计对GPU考虑不周,GPU的工作温度也不能让人满意。
关于Xbox
360发热量太大的问题终于因为一位用户的诉讼而引起了轩然大波。美国东部时间12月5日(北京时间12月6日)据外电的报道称,一位购买了Xbox
360的芝加哥男子上周五向美国伊利诺斯州联邦法院提起诉讼,称微软的这款游戏机存在设计缺陷,可导致系统过热而无法正常使用。诉讼要求微软向其支付损失赔偿以及诉讼相关支出,并更换或召回Xbox
360。
这位名叫罗伯特·波耶斯的男子表示,Xbox
360的电源和中央处理单元可能会出现过热的情况,并波及一些热敏感芯片,进而导致整个主机无法正常运转。此次诉讼的目标分类为集体诉讼。波耶斯在诉讼中指出,微软为努力在总产值250亿美元的全球视频游戏市场抢占更多份额,赶在主要竞争对手索尼 2005年新款 最新报价 相关论坛和任天堂之前发布了一款“存有缺陷”的新一代游戏机。
Xbox 360于11月22日正式登陆北美市场,随后便有用户在游戏发烧友网站上反映出Xbox
360存在过热的问题。一些Xbox 360用户称,Xbox 360可能出现的问题包括黑屏和显示多种多样的错误信息。
微软发言人莫利·奥多纳表示:该公司不会就尚未最终确定的法律诉讼发表评论。她在接受采访时表示:“我们已经收到一些有关Xbox
360无法正常运转的报告。”但她并没有透露故障报告的数量,而只是称出现问题的主机在已售出Xbox 360中所占比例非常小。而据调查显示,已出货的Xbox
360,14%过热、5.76%死机,这些数字确实令人不寒而栗!
玩游戏的时候,CPU定处于高负载运作中,3.2GHz的三核心处理器竟只使用了1根热管,也并无风扇的采用被动式散热,微软试图想利用机箱背部的风扇形成对流风道,但是仍然并不理想。
现在还是冬天就出现散热问题,夏天室温更加高,我们认为是否应该采用许多成功的准系统的散热模式,或是应该采用更大的散热面积与增加热管数量的方式解决散热。
实际上出现过热问题主要原因是气流通道设计不合理造成的,对于有问题的产品只要经过一个小小的改进提高了排风量以后,系统就会出奇的稳定(编者注:微软的东西,稳定了反而不太适应!搞笑)。
对微软来讲,可以采用很多办法解决这一问题。显然,更好的质量控制是必要的,虽然死机现象十分普遍,但大部分玩家的Xbox
360在正常室温下从未死过机,如何避免产品良莠不齐是微软最先要解决的问题。不过要解决散热最直接有效的方法就是改善目前不足的排风量。为了减少噪音,微软将Xbox
360的两个排风扇的转速调得过低,导致了气流流量的不足。事实上,只要在这个问题上有所改进,哪怕只是小小的提高,也许CPU和GPU的工作温度就能大幅降低。
(责任编辑:刘伟) |