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游戏内存选购-三星金条DDR400 512MX2(零售价格330元X2)
随着DDR I内存生产工艺的不断提高,内存颗粒的频率也不在紧紧局限于DDR
333、DDR400的大众化水平,而对于用户来说,为了追求更高更强的PC性能,在内存选购上也逐渐的向两大方向发展。一是高频率、高延时;一个是低频率、低延时。所谓的高频率、高延时,就是内存频率在DDR400只上,如DDR500,DDR566,DDR600,这些内存的频率相对较高,但是内存的延时也相对较高,CL值普遍在2.5以上。而所谓的低频率、低延时,就是内存频率为DDR400,但是CL值普遍在2以下。
Venice核心Athlon64
3000+有直上300外频的潜力,理论上我们需要DDR600的内存双通道模式才能极限发挥效能,不过实际上DDR600并不是一个官方标准,而且实际购买起来也是相当昂贵,并不符合我们今天“性价比”这个主题。Venice核心Athlon64
3000+也加入了对DDR500的正式支持,即使是不超频的时候也能采用DDR500的频率。因而选择质优的DDR400是我们的首选,超频到DDR500频率以后,我们还可以通过主板Biso的总线/内存比例,跟300外频的Venice核心Athlon64
3000+匹配。
我们采用了全球头号DRAM制造厂Samsung出品的金条,两条DDR400
512M组成1G容量的双通道。先前价格一直高高在上三星金条,目前价格大幅回落,价格已经跟金士顿等品牌持平。这次我们选择的三星金条DDR400
512M采用超频不俗的UCCC芯片,拥有上DDR500以上实力,关键是三星金条的质量跟保修都值得信赖,而且目前价格仅仅为330元,相当超值。
内存延迟和内容容量也是对游戏性能影响很大,下面我们看看不同参数下的实际游戏表现(显卡平台为FX55+RadeonX850XT)
大家可以看到,虽然同为2.4G的Athlon64
FX,但是CPU在300FSB,DDR600内存同步1T的带领下,无论在理论、实际应用又或者是3D游戏应用上都要比CPU只有200FSB,DDR400同步1T,超低延时来得更加高效。我们可以从FarCry和Half
Life 2游戏中得到很好的验证。同频率同延时下的三款内存表现不相伯仲,Corsair的1GB x 2,并没有为它带来多大的性能优势。
我们推介性价比最好的1G组合,采用两条512M
DDR400组成双通道模式,也只是需要付出660元。基于Venice的Athlon
64处理器能够没有任何限制地与四条单面DDR400内存一起运行,并且如果安装了双面DDR400的话,它们能够以2T时钟工作。基于Venice的这个特性,显然游戏玩家觉得内存容量不够的话,再可以购买一对512M达成2G的内容容量,并构成双通道
(责任编辑:刘伟)