如今显卡已经成为PC配件中发展最快的产品,各大芯片厂商都在煞费苦心的提高着3D处理能力,越来越丰富的特效功能被螎入其中。但是不可否认,一种科技技术在普及的同时,同质化也越趋严重。3D技术发展到当前这个阶段,除了极度热衷游戏的玩家会提出更加苛刻的需求,对于普通消费者来说主流的显卡产品在3D处理能力已经完全可以满足日常的使用。但是除了3D处理能力,作为一块显卡在视频处理能力的表现似乎被人们所忽略。目前随着人们生活水平的不断提高,HDTV标准的出现又再次唤起了人们对于显卡在视频处理方面新的追求。
HDTV是什么?
近年来出现了很多类型的DTV(数字电视),包括LDTV(普通清晰电视)、SDTV(标准清晰电视标准)和HDTV。我们今天所讨论的HDTV指的就是高清晰数字电视相对前两种标准HDTV所提供的画质更好,HDTV的高品质主要表现在它最高可支持1920x1080逐行扫描(也就是业内常说的1080P)。要知道我们目前普遍使用的DVD分辨率也只不过是720×540(4:3)或者960×540(16:9),所以HDTV可以说是目前市场上视频质量最好的数字电视标准,此外HDTV标准还带有6声道高保真输出的支持。
对于国内用户来说,由于当前大多数广播电视系统还没有提供HDTV标准的支持,数据来源十分有限。我们日常获取HDTV标准的数据来主要还是通过网上下载。HDTV的主要压缩格式包括MPEG2、MPEG4、WMV-HD以及目前最被看好的H.264,所以短时期内PC成为了HDTV播放的最佳平台。面对HDTV标准,早期的显卡大多对视频处理能力有限,即使在高配置的电脑上对于1080i(隔行扫描)的HDTV处理也显得很吃力的,甚至还会有细微的停顿出现,同时在播放HDTV时系统的资源占用率为100%也是玩家所无法忍受的,幸好目前各大主流显卡厂商也针对HDTV的播放需求提供了各自的新技术,用以减少系统繁重的解码工作。
ATI:VideoShader HD
Videoshader HD,除了能对DVD、RM进行优化以外,还增加了WMV与DivX加速,相对早期的VideoShader适用面更加广泛。而且ATI最新的R520还专门提供了H.264的硬解码支持。
NVIDIA:Pure Video
Pure Video提供了高分辨率MPEG-2影像硬件加速、WMV高分辨率硬件加速等功能,专属的16路向量处理器能在最低的CPU使用率下流畅地播放高分辨率影片,可编程功能能够支持最新影像格式。此外GF6系列的视频处理器本身也提供了对于WMV9和H.264的运动补偿和色块消除功能。
S3:IDCT
Chromotion引擎通过支持IDCT和动态补偿来帮助解码压缩字节流,用以加速DVD回放。在图形处理器中执行IDCT(反向离散),可以减轻CPU的负担,把节约下来的CPU计算周期去执行更重要的任务。而且相对ATI与NV的方案这种方式对于减轻CPU负担更加有效。
XGI:TureVideo
XGI Volari 内建的物理TrueVideo处理芯片,有效避免了当前大多数中低端显卡采用软件渲染带来的弊端。通过逐行扫描功能可以对动态图像产生的不完整线条进行后续处理,起到平滑图像周边的作用,而边缘柔化技术则有效避免传统方法对动态视频处理后遗留的锯齿状毛刺,对图像本身进行控制处理以保证呈现高质量显示图像。
(责任编辑:刘伟) |