内存的行情一向是捉摸不定的,大家一定还记得几年前SDRAM降到低于1元/MB,然后消费者大量抢购和接下来的大幅反弹。然后现在的DDR价格也走到了这样一个非常微妙的时刻,下一步究竟是会反弹还是继续走低呢?而你究竟是应该持币代购还是应该趁机屯上一些等到价格反弹?
随着内存价格的不断崩盘,不少游戏发烧友开始升级自己的内存,不过盲目增大内存是否有意义呢?我们是否该更合理的升级,这些都将在本文中揭晓。
相当长的一段时间512MB内存成为了理想的内存容量,能够保证在WinXP下流畅的运行许多的游戏。然而随着各种大型游戏的胃口越来越大,512MB很快就沦落为了入门级。例如Doom
3,没有1GB的内存容量别想流畅的运行。今天1GB的内存更加的受到游戏的欢迎,新生游戏则需要更多的内存,甚至多人联机游戏2GB内存是最佳选择。
其实,目前不仅仅是游戏需要2GB的内存,如象CAD一样的一些大型图形设计软件也需要大容量的内存做支持。另外一个吃内存的家伙,就是Windows
Vista,2GB内存可能也就勉勉强强刚能满足它的需要。
许多人经常的会讨论这么一个简单的问题:玩游戏,内存究竟是512MB、1GB还是2GB?其实大家忽略了很重要的观点——平衡。
(责任编辑:刘伟) |