测试到这里就要告一段落了,很明显,继3DMark05将DX8显卡彻底排除在外后,3DMark06也给不支持HDR/SM3.0的显卡敲响了丧钟,而这一情况对nVIDIA显然是有利的。对HDR及SM3.0完整的支持让nVIDIA的产品无论是GeForce6系列还是GeForce7系列均能够完整运行3DMark06,只有最低端的GeForce
6200TC/6500由于不支持HDR而无法运行后两个场景,但这两款产品马上就要被新一代的GeForce
7300GS所代替,可以说,对于3DMark06,nVIDIA是如鱼得水,占得了先机。
反观ATI,Radeon
X1000系列同样能够完整支持HDR和SM3.0,所以在3DMark06中也取得了不错的成绩。但是对于上一代的Radeon
X800(包括X700及X550系列,下同)系列产品,我们就要具体情况具体分析了。由于不支持HDR及SM3.0,Radeon
X800系列在3DMark06中注定获得不了好成绩,换句话说就是在未来基于HDR/SM3.0开发的游戏中,Radeon
X800系列究竟能有怎样的表现实不乐观,所以如果您追求的是绚丽的画面和极致的特效,那么Radeon
X800系列显然已经不再适合您了。不过,从另一方面来说,如今绝大多数的游戏都提供了丰富的画质调节选项,并不是非HDR+SM3.0不可,上面的测试也表明,在SM2.0下,Radeon
X800系列的性能依旧十分出色,所以,对于那些对画质没有过高要求,只是希望买到一款经济实惠产品的用户来说,Radeon
X800系列仍然是不错的选择。
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