经过了前面几次的理论值测试,现在来到真实游戏环境下的测试,用游戏来表达硬件的性能更有说服力。
● QUAKE4
● DOOM3
Doom
3利用了最新的显卡技术,并把CPU的处理能力推到了绝对的极限。在它的最高设置Ultra
Quality下,纹理大小超过了500MB,那意味着即使是下一代显卡也将很难兼顾所有的东西。每个测试运行三次,取第三次运行的结果。Doom
3引擎是现今顶尖的实时着色引擎,它是我们用来“折磨”显卡的,但是对CPU的要求也同样不低。
● Half Life-2
Half Life 2是今天的游戏技术先头部队的另一半,与Doom
3并驾齐驱。虽然它可能不像它的对手那样阴沉和渲染得夸张,但它的渲染技术是令人敬畏的,就像它出众的设计和完全和谐的物理引擎一样。
超频后游戏三项综合成绩对比
默认下游戏三项综合成绩对比
一款优秀的内存,能会带来游戏中提升10多帧的效能,这就是为什么我们之前说明内存的重要性。如果你对你的电脑性能还不太满意,很可能局限就在内存上。
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