2月5日外电消息,网络视频游戏发展迅猛,新一代游戏机具有丰富的网络功能,使玩家能够更方便地通过互联网对战。
电视游戏机厂商正在向PC游戏产业学习,以扩大自己的市场。为了在网络游戏中获得优势,铁杆PC游戏玩家在他们的计算机上配置了速度更快的内存、先进的图形卡,甚至是水冷系统。相比之下,游戏机游戏在交互性上逊色于PC游戏,游戏机本身也不容易“DIY”,这种状况将得到改变。
游戏玩家表示,在《光晕2》和Xbox 360游戏机的拉动下,微软的Xbox
Live网络游戏服务的市场份额已经有所提高。 它提供有多玩家对抗、语音和文本聊天、好友列表、购物等功能,而这些正是网络游戏的重要基础。St.
Louis的网络管理员威廉姆说,树立在游戏机游戏和PC游戏之间的隔墙已经在坍塌。Xbox Live将这二个世界连接了起来。
在使用键盘和鼠标作为游戏控制装置方面,PC游戏开发商仍然有优势,这使得它们能够向游戏玩家提供更多的控制和选项。但游戏玩家称,很少有面向社区的网络PC游戏象Xbox
Live那样更适合消费者玩。
Xbox Live是微软Xbox 360游戏机战略的中心,网络战略对于索尼和任天堂同样是重要的。一位游戏玩家称,这是网络时代。
微软表示,它目前在24个国家拥有200万Xbox Live用户。其银牌会员资格对于Xbox
360用户是免费的,要使用多玩家功能,用户需要购买每年50美元的金牌会员资格。
索尼的PlayStation 2拥有180款支持网络功能的游戏,在北美拥有270万网络游戏用户。分析人士表示,尽管Xbox
Live被许多玩家认为是首选网络游戏服务,但索尼将通过PlayStation 3叫板微软。
视频游戏市场调研厂商DFC
Intelligence的总裁大卫估计,目前只有不到5%的游戏机玩家经常玩网络游戏,随着新一代游戏机的问世,未来二年内这一数字将达到10%。
目前的游戏玩家是伴随着PC、游戏机、手机游戏,以及网络购物和聊天长大的,他们要求视频游戏厂商向他们提供最好的体验。微软负责Windows图形和游戏的主管克里斯预测说,在线和线下游戏之间的差别将会消失。
除了向游戏发行商提供打击盗版的新途径外,网络游戏还使它们能够通过不断地升级,提供新的物品、武器,保持游戏“常玩常新”。
(责任编辑:关美纳) |