3、新的裁切工具(Crop Tool)
这个截切工具非常实用,可以称之为Power
Crop了:)。它可以对画面里的任意对象进行裁切,但不同于精确剪裁(PowerClip),PowetClip如果对多个对象对象进行剪裁,必须先群组(crtl+G,Group),新的裁切工具可以对画面的混合对象进行一次性Crop,如下图,这个画面里有边形,还有位图,段落文本与美工字
4、增强的轮廓图工具,使用起来更方便,用户能快速和方便的最优化目标的轮廓曲线。能够动态的减少轮廓图形的节点
5、文本适合路径功能更加人性化,更易于操作,可自由拖动文本与路偏移的距离,新增吸附与水平、垂直镜相的功能
6、文本功能增强:可以说对文本的处理,Corel公司一直做的非常出色,这次新的版本
又增加了很多重要的改进,首字下沉的改进,增强的制表符与项目符号,使文本适合文本框,更容易的被用户选择、编辑和格式化。改进对齐控制、和分栏,特殊符号可以建立为连字符。用户能可视化的控制破折号、行间距、列破折号、列间距,1/4行间距,可选择的连字符,非打散的连字符,非打散的空格和栏、框架
7、倒角(Bevel)工具试用(Bevel在3dsMAX里译作倒,在这里这样译不知道确切与否,等官方中文吧)
新增的倒角包含了两个类弄,一个是柔化边缘(Soft edge),一个是浮雕(Emboss),个人感觉功能还是很弱。有倒角偏移(Bevel
Offset)、阴影色(Shadow Color)、灯光控制(Light
Controls)三组参数可以调节。使用这个工具的前提,图形必填色,只有边框是无法使用此工具的,当图形使用Bevel命令以后,还可以叠加使用交互式封套工具(Interactive
Envelope)与交互式变形工具(Interactive
Distortion)。不能叠加使用交互式阴影工具,透明工具等(我想这应该是不足之处吧,期待下个版本能有所改进)
今天先到这里,更精彩的新功能,留到明天吧!
(责任编辑:关美纳) |