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在VC编程中,操作文件的方法主要有两种:利用API函数和MFC的CFile类。微软在其中封装了文件的一般操作,下面我就介绍一下如何利用这两种方法实现文件操作。
1.创建或打开一个文件
API函数CreateFile可打开和创建文件、管道、邮槽、通信服务、设备以及控制台,但是在此时只是介绍用这个函数怎么实现创建和打开一个文件。
HANDLE CreateFile( LPCTSTR lpFileName, // 要打开的文件名 DWORD
dwDesiredAccess, // 文件的操作属性 DWORD dwShareMode, // 文件共享属性
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes,// 文件安全特性 DWORD
dwCreationDisposition, //文件操作 DWORD dwFlagsAndAttributes, // 文件属性 HANDLE
hTemplateFile // 如果不为零,则指定一个文件句柄。新文件将从这个文件中复制扩展属性
); | 文件的操作属性:如果为零,表示只允许获取与一个设备有关的信息,GENERIC_READ
表示允许对设备进行读访问;如果为 GENERIC_WRITE 表示允许对设备进行写访问(可组合使用);
文件的共享属性:零表示不共享;
FILE_SHARE_READ 或 FILE_SHARE_WRITE
表示允许对文件进行读/写共享访问;
文件的操作有:
·CREATE_NEW:创建文件;如文件存在则会出错 ·CREATE_ALWAYS:创建文件,会改写前一个文件 ·OPEN_EXISTING:文件必须已经存在。由设备提出要求 ·OPEN_ALWAYS:如文件不存在则创建它 ·TRUNCATE_EXISTING:将现有文件缩短为零长度
文件属性有:
·FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE:标记归档属性 ·FILE_ATTRIBUTE_COMPRESSED:将文件标记为已压缩,或者标记为文件在目录中的默认压缩方式 ·FILE_ATTRIBUTE_NORMAL:默认属性 ·FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN:隐藏文件或目录 ·FILE_ATTRIBUTE_READONLY:文件为只读 ·FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM:文件为系统文件 ·FILE_FLAG_WRITE_THROUGH:操作系统不得推迟对文件的写操作 ·FILE_FLAG_OVERLAPPED:允许对文件进行重叠操作 ·FILE_FLAG_NO_BUFFERING:禁止对文件进行缓冲处理。文件只能写入磁盘卷的扇区块 ·FILE_FLAG_RANDOM_ACCESS:针对随机访问对文件缓冲进行优化 ·FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN:针对连续访问对文件缓冲进行优化 ·FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE:关闭了上一次打开的句柄后,将文件删除。特别适合临时文件
可以组合的属性有:FILE_FLAG_WRITE_THROUGH,FILE_FLAG_OVERLAPPED,FILE_FLAG_NO_BUFFERING,FILE_FLAG_RANDOM_ACCESS,FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN,FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE,FILE_FLAG_BACKUP_SEMANTICS,FILE_FLAG_POSIX_SEMANTICS,FILE_FLAG_OPEN_REPARSE_POINT,FILE_FLAG_OPEN_NO_RECALL
如果成功返回一个打开文件得句柄,如果调用函数之前文件存在,文件操作属性为:CREATE_ALWAYS 或
OPEN_ALWAYS,使用GetLastError函数返回的是ERROR_ALREADY_EXISTS(包括函数操作成功),如果之前函数不存在,则返回0。使用失败返回INVALID_HANDLE_VALUE,要取得更多的信息,使用GetLastError函数。
文件关闭用:
BOOL CloseHandle(HANDLE hObject // handle to object to
close); | 例子1、在当前目录下面创建一个文件:
HANDLE handle; DWORD Num; handle=
::CreateFile("new.tmp",GENERIC_READ|GENERIC_WRITE,0,NULL,OPEN_ALWAYS,FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE,NULL); if(INVALID_HANDLE_VALUE!=
handle ) { ::SetFilePointer(handle,0,0,FILE_BEGIN); char Buffer[] =
"这是个刚创建的文件"; ::WriteFile(handle,Buffer,sizeof(Buffer),&Num,NULL); ZeroMemory(Buffer,sizeof(Buffer)); ::SetFilePointer(handle,0,0,FILE_BEGIN); ::ReadFile(handle,Buffer,sizeof(Buffer),&Num,NULL); MessageBox(Buffer); ::CloseHandle(handle);
} | 可以改变上面的创建文件的属性和操作看下不同效果。
CFile创建和打开一个文件:
创建文件和打开文件的方法有很多种,下面简单介绍下几个构造函数:
CFile( LPCTSTR lpszFileName, UINT nOpenFlags ); throw( CFileException
); CFile( ); BOOL Open( LPCTSTR lpszFileName, UINT nOpenFlags,
CFileException* pError = NULL
); | lpszFileName:文件名称,可以是相对路径,绝对路径或网络路径
nOpenFlags:打开方式有:
·CFile::modeCreate
调用构造函数构造一个新文件,如果文件已存在,则长度变成0。
·CFile::modeNoTruncate
此值与modeCreate组合使用。如果所创建的文件已存在则其长度不变为0。因而此文件被打开,或者作为一个新文件或者作为一个已存在的文件。这将是很有用的,例如当打开一个可能存在也可能不存在的文件时。
·CFile::modeRead
打开文件仅供读。
·CFile::modeReadWrite 打开文件供读写。
·CFile::modeWrite
打开文件仅供写。
·CFile::modeNoInherit
阻止文件被子进程继承。
·CFile::ShareDenyNone
不禁止其它进程读或写访问,打开文件。如果文件已被其它进程以兼容模式打开,则Create失败。
·CFile::ShareDenyRead
打开文件,禁止其它进程读此文件。如果文件已被其它进程以兼容模式打开,或被其它进程读,则Create失败。
·CFile::ShareDenyWrite
打开文件,禁止其它进程写此文件。如果文件已被其它进程以兼容模式打开,或被其它进程写,则Create失败。
·CFile::ShareExclusive
以独占模式打开文件,禁止其它进程对文件的读写。如果文件已经以其它模式打开读写(即使被当前进程),则构造失败。
·CFile::ShareCompat
此标志在32位MFC中无效。此标志在使用CFile::
Open时映射为CFile::ShareExclusive。
·CFile::typeText
对回车换行设置特殊进程(仅用于派生类)。
·CFile::typeBinary
设置二进制模式(仅用于派生类)。
下面给出MSDN中的一个例子:
char* pFileName = "test.dat"; TRY { CFile f( pFileName,
CFile::modeCreate | CFile::modeWrite ); } CATCH( CFileException, e
) { #ifdef _DEBUG afxDump << "File could not be opened "
<< e->m_cause << "\n"; #endif } END_CATCH CFile
fileTest; char* pFileName =
"test.dat"; TRY { fileTest.Open(pFileName, CFile::modeCreate
|CFile::modeWrite); } CATCH_ALL(e) { fileTest.Abort(
); THROW_LAST (
); } END_CATCH_ALL |
(责任编辑:luwei) |
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