测试成绩显示:7900GT非常强劲
既然7900GT作为新一代的高端显卡,在今后的时间会逐渐替代7800GT的地位,读者一定都很关心7900GT比起7800GT究竟提升了多少,这同时也是笔者自己急切想知道的,不用着急,测试工作马上展开:
3DMark03:
3Dmark是FutureMark出品的专业3D测试软件,从发布一来一直引领3D游戏行业的发展,由于其最新版本往往领先实际游戏一代左右,对于市面流行的游戏没有参考意义,因此被归类为3D理论测试软件。最新的03和05版本都支持DirectX 9.0,市场上基本上已经没有新的DirectX 8.1显卡在销售,因此在测试当中,我们舍弃了基于DirectX 8.1的3Dmark2001。
7900GT在3Dmark03中的成绩非常强劲,默认环境下过2万分,达到恐怖的20355分,要知道这只是单卡的成绩,7900GT SLI的成绩会有50%以上的提升。20355分的成绩已经高出7800GT 25%之多,打开抗锯齿之后,领先幅度有了进一步提升,1280×1024分辨率打开抗锯齿后,7900GT的领先幅度达到34%,当分辨率设置为1600×1200后,提升幅度更是达到38%,可以看出核心显存频率的提升,令到7900GT在高分辨率抗锯齿环境下大幅度领先前辈,而且随着分辨率的提升,这种幅度会越来越大。
3Dmark05:
3Dmark是FutureMark出品的专业3D测试软件,从发布一来一直引领3D游戏行业的发展,由于其最新版本往往领先实际游戏一代左右,对于市面流行的游戏没有参考意义,因此被归类为3D理论测试软件。最新的03和05版本都支持DirectX 9.0,市场上基本上已经没有新的DirectX 8.1显卡在销售,因此在测试当中,我们舍弃了基于DirectX 8.1的3Dmark2001。
3Dmark05测试结果和3Dmark03是互相印证的,不过在05当中7900GT的领先幅度没有03那么大,默认环境下,领先幅度只有17%左右,而随着分辨率的提升,7900GT逐渐拉开了和7800GT的距离,1600×1200默认状态下两者差距达到30%,而打开抗锯齿后,两者差距进一步拉大,达到34%之多,7900GT频率上的优势再次体现。
(责任编辑:刘伟) |