3Dmark06:
3DMark06主要使用最新一代游戏技术衡量DirectX 9级别的3D硬件。此前的3DMark都是随着新版DirectX和新一代硬件的发布而推出,在一定程度上限制了3DMark对最新硬件性能的充分挖掘。现在,DirectX 9已经发布3年,该级别的硬件已经遍布高中低各个领域,因此3DMark06可以完全利用DirectX 9的特性。事实上,3DMark06所有测试都需要支持SM3.0的DirectX 9硬件,不过只支持SM2.x的硬件也可以运行大部分测试。相比前作3DMark05,3Dmark06沿用了其中一些场景,但经过重新设计的Canyon Flight测试,以及全新Deep Freeze测试单元,严酷考验系统的Shader Model 3.0、HDR渲染能力--nVIDIA/ATi新一代显卡最重要的两个指标。
3Dmark06是最新版本的3Dmark,其虽然没有实现质的飞跃,但是大量的HDR特效还是令显卡疲于奔命,1024×768环境下,7800GT获得了6017的总分,领先7800GT 20%,当分辨率上升到1600×1200后,领先幅度并没有像03和05那样得到提升,反而有了一点下降,两者差距19%。
SM2.0测试,1280×1024默认环境,7900GT比7800GT提升了16%,而SM3.0,这个幅度达到了29%,7900GT对SM3.0执行比7800GT明显有着更高的效率,未来几个月需要升级显卡的高端用户,7900GT无疑更加值得购买。
不过我们也看到7900GT仍然存在7800GT同样的问题:在同时打开HDR和抗锯齿的时候,测试无法得到分数,在后面的FarCry(HDR)测试当中也出现了相同的情况,这是因为N卡不能在打开HDR的情况下使用抗锯齿。
(责任编辑:刘伟) |