DOOM3
DOOM3(毁灭战士)由著名FPS游戏设计小组ID Software设计,游戏采用OpenGL 3D引擎,一直一来都是NVIDIA显卡领先优势较大的一款游戏。DOOM3的游戏效果非常优秀,特别是光影和人物的刻画都非常真实,对显卡的要求较高,是现在最流行的测试游戏之一。
进入实际游戏测试后,7900GT继续保持强劲的势头,DOOM3测试中,1024分辨率下受到CPU限制,7900GT领先7800GT的幅度只有2%,然而随着分辨率的提升,这个比值发生了很大的变化,1280×1024下,7900GT领先7800GT的幅度为15%,1600×1200分辨率下,7900GT领先幅度上升到23%。
打开抗锯齿后,无论是7800GT还是7900GT,帧数下降都非常厉害,7900GT在1280×1024环境下帧数减少了48.9,1600×1200更是达到59帧;7800GT在1280×1024环境下帧数减少了49帧,1600×1200为45帧。相比之下,7900GT在高分辨率情况下下降得更加厉害一些,不过其凭借频率优势,在1600×1200分辨率打开抗锯齿仍然达到60帧,领先7800GT足足10帧。
HalfLife 2
HalfLife2(半条命)发布之前经历了漫长的等待和一年的延期,尽管这样广大游戏爱好者还是痴心着等待着它的发布,可见其魅力之大。HalfLife2基于D3D编程语言编写,游戏采用全新的Source引擎,从技术上来说和id的Doom 3和Farcry的CryEngine还有些差距,但其人物描绘特别出色,各种表情动作都表现的很细腻,对于水面的刻画更是真实到令人流泪的境地,大大超越FarCry。多款显卡的测试经验告诉我们,HalfLife2实际上对显卡的要求并不苛刻,ATI显卡在这个游戏中一向有着优秀表现。
半条命2中两者的成绩都非常好,7900GT在所有的分辨率下都取得了领先优势,不过这个优势并没有在其他测试项目中那么高,在最苛刻的1600×1024打开抗锯齿环境下,7900GT体现出了高频应有的优势,领先7800GT 11.7帧,幅度达到14%
(责任编辑:刘伟) |